Bonjour,
Je suis entrain de débuter le développement d'un jeu vidéo et je me pose une question sur l'emploi des scripts.
Quand est il judicieux d'utiliser les scripts?
Par exemple, j'ai une classe son qui est instancié dans une classe personnage. Cependant les paramètres du son ne sont pas dépendant de la classe personnage et vont varier pour les différentes instances de cette classe.
Dans ce cas, ne serait il pas plus propre de mettre les différentes instanciations possibles de la classe son dans des scripts et de charger celui qui correspondrait?
Ou cette méthode est trop coûteuse pour être intéressante?
Voilà, en espérant avoir vos avis.
Merci d'avance
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