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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Utilisation des scripts dans les jeux vidéos


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut Utilisation des scripts dans les jeux vidéos
    Bonjour,

    Je suis entrain de débuter le développement d'un jeu vidéo et je me pose une question sur l'emploi des scripts.

    Quand est il judicieux d'utiliser les scripts?

    Par exemple, j'ai une classe son qui est instancié dans une classe personnage. Cependant les paramètres du son ne sont pas dépendant de la classe personnage et vont varier pour les différentes instances de cette classe.

    Dans ce cas, ne serait il pas plus propre de mettre les différentes instanciations possibles de la classe son dans des scripts et de charger celui qui correspondrait?
    Ou cette méthode est trop coûteuse pour être intéressante?

    Voilà, en espérant avoir vos avis.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Dans l'absolu lorsque tu travailles sur du jeu vidéo tu vas vouloir laisser le plus de possibilités aux intégrateurs ( Game Designers, sound designer etc...) ( accessoirement ça te décharge du boulot )
    donc externaliser la logique des feedbacks dans des scripts est toujours une bonne chose ( si les scripts restent assez simples pour ces personnes ).
    Tu peux aussi externaliser ça via des outils, des fichiers textes etc..

    Ou cette méthode est trop coûteuse pour être intéressante?
    Tu n'en dis pas assez pour que je puisse comprendre exactement ce que tu souhaites faire, mais comme tu débutes ne te poses pas ce genre de question : lance toi c'est le plus important, tu verras bien assez vite si c'est trop coûteux ou non et tu en apprendras bien plus que si on te prévient
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  3. #3
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    Par défaut
    Pour ce cas la je conseille d'avantage de faire du data-driven, c'est a dire, mettre les paramètres pour les sons dans un fichier.

    par exemple avec de l'xml:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    <sound id="fire" volume="1.0" loop="false" />
    le Json ou l'xml ferait très bien l'affaire.
    Le script c'est d'avantage pour des comportements que des paramètres d'instances

  4. #4
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    Par défaut
    très intéressant, merci à vous deux ^^
    avec ça la conception est suffisante pour commencer, alors je file ^^

    Encore merci!

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