Bonjour,
j'ai un petit problème :
j'ai une map std::map<Points,Edge> edges; ici Points c'est un objet qui contient deux Vector3 les mêmes que dans l'Edge associé:
ex si je veux ajouter un Edge qui a 2 points a et b sa clé c'est un Objet Point avec a et b dedans .
Bon il se peut que j'ai un Edge qui a 2 points b et a et il faut que je sache si il n'existe pas déjà une clé Point avec b et a ou a et b
du coup je ne sais pas comment faire pour empêcher d'ajouter ce nouvel élement car il existe déjà dans la collection
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