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Programmation multimédia/Jeux Python Discussion :

Quel moteur 3D choisir (et fonctionnant) sur Python 3.3?


Sujet :

Programmation multimédia/Jeux Python

  1. #1
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    Par défaut Quel moteur 3D choisir (et fonctionnant) sur Python 3.3?
    Bonjour a tous.
    Je recherche un moteur 3D fonctionnant sur la version de Python 3.3.2.
    Je connais les 3 moteurs 3D que ce soit Soya, Panda 3D et Pyogre: Ces 3 moteurs fonctionnent correctement avec la branche 2.x de Python mais pas avec la version 3.3.2.

    J'ai vu qu'il y avait moyen de faire évoluer ces moteurs d'une version 2.x à 3.x mais la syntaxe du langage évoluant rapidement provoque des erreurs et des bugs au niveau des différents modules du moteur 3D.

    Pouvez-vous me faire part de votre connaissance générale sur ce sujet et me fournir un moteur 3D fonctionnant sur une version de Python 3.x.

    Merci d'avance pour vos réponses.

  2. #2
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    Par défaut
    Un framework 3D tel que Panda3D - ou autre - est difficilement réductible a être simple "moteur" qu'on remplace du jour au lendemain.
    Fonctionnalités, documentations, des exemples, des tutos, une communauté d'utilisateurs, des applications,... font des grandes différences.

    Si vous voulez faire des graphiques 3D et non des "jeux" pourquoi ne pas regarder du cote de PyGame, Qt VPython5?

    Si vous voulez faire des "jeux" avec le framework X qu'apporterait Python3?

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Par défaut Re: Quel moteur 3D choisir sur Python 3.3
    Merci pour ta réponse....
    En effet ce n'est pas pour faire un jeu. J'essaye VPython5.74 pour Widows 8.

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