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C++ Discussion :

[variadic] passer un objet en argument variable


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut [variadic] passer un objet en argument variable
    Bonjour à tous,

    Je voudrais créer une fonction renvoie un polygone (de type POLYGONE) prenant en argument le nombre de sommets et les coordonnees de ces sommets. Ces coordonnees sont en réalité des objets que j'ai créés (class COORDONNEES{protected:double x,y,z;public: ... }.
    J'ai donc déclaré ma fonction comme ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    friend POLYGONE creerPolygone(unsigned int nombre_sommets, ...);
    Mais mon compilateur (gcc) me renvoie le warning suivant sur la ligne d'appel de la fonction :

    warning: cannot pass objects of non-POD type `class COORDONNEES' through `...'; call will abort at runtime
    et ce warning :

    warning: cannot receive objects of non-POD type `class COORDONNEES' through `...'; call will abort at runtime
    sur la déclaration de la fonction.

    J'en déduis donc que les variadics n'acceptent que les type standards en argument.
    Existe-t-il malgré tout une solution pour passer en argument des types personalisés ou dois-je absolument passer les coordonnees de mes sommets sous forme de double. (en écrivant : creerPolygone(4,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1) pour créer un carré!

    Merci d'avance!

    Spartan03
    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué!

  2. #2
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    Tout d'abord qu'est ce que signifie "variadic" ?

    Ensuite, tu pourrais passer un Tableau de coordonnées (de double).

  3. #3
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    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    L'ellipse (...) en C++ est à éviter, ça ne fonctionnera que très mal avec des objets non POD.

    L'approche plus safe et plus sympa est le chaînage d'appels
    http://c.developpez.com/faq/cpp/?pag...hainage_appels

  4. #4
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    Par défaut
    Ok, je pense que je vais utiliser le chainage d'appel. J'aurai aussi pu passer en argument un tableau dynamique de COORDONNEES que j'aurai ensuite détruit dans la fonction!
    Merci pour vos suggestions!
    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué!

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