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#1 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Bonjour, je voudrai déplacer mon clip vers la droite quand je presse sur d
et qu'il s'arrête quand je relache d. Voici mon code je ne sais pas quoi mettre après : MErci |
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#2 | ||
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Membre éprouvé
![]() Inscription : février 2005 Messages : 716 ![]() |
Code :
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#3 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Au lieu de ENTER j'aimerai mettre d comment faire ?
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#4 | ||
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Membre éprouvé
![]() Inscription : février 2005 Messages : 716 ![]() |
Code :
[/résolu]? |
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#5 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
je dois laisser _x ????
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#6 | ||
![]() ![]() ![]() Inscription : février 2005 Messages : 2 798 ![]() |
Le _x est une propriété de ton clip, si ton clip à pour nom toto, alors toto._x correspond à la position de ton clip sur l'axe des abscisses ; pour l'ordonné, c'est la même chose mais avec la propriété toto._y
donc : Code :
signifie que : Lorsque tu press la touche D, ton clip qui s'appel salut va se déplacer vers la droite de 1pixel.
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#7 | ||
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
j'ai essayé avec ce code mais il me mais l'erreur suivante
Code :
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#8 |
![]() ![]() ![]() Inscription : février 2005 Messages : 2 798 ![]() |
tu dois placer se code sur un bouton et non dans le scénario, tu veux faire quoi au juste, déplacer un clip comme pour faire un jeu (en continu) ou déplacer de 25 pixel sur la droite juste à chaque clic ?
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#9 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Oui c'est pour faire un jeu.
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#10 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Je suis obligé de le mettre sur un bouton ???
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#11 | ||
![]() ![]() ![]() Inscription : février 2005 Messages : 2 798 ![]() |
si tu veux mettre l'action sur un CLIP :
Code :
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#12 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Ca fonctionne mais comment faire avec la lettre d ?
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#13 |
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Membre Expert
![]() Inscription : mai 2002 Messages : 1 396 ![]() |
Interesses-toi aussi aux keyListener.
Sur google rechercher comment detecter l'appuie sur une touche est vraiment chose aisée, pense a l'utiliser en premier lieu c'est un puissant outil de recherche.
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J'aime les gâteaux. |
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#14 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Okay
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#15 | ||
![]() ![]() ![]() Inscription : février 2005 Messages : 2 798 ![]() |
pour ne pas partir sur un mauvais piste, regarde plutot ça :
Code :
Poue le D, je n'ai plus le code en tete
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#16 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Je cherche aussi pour le d mais si tu trouve, tu peux le mettre stp
En tout cas merci beaucoup pour ton aide |
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#17 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
J'aimerai que mon clip se joue que lorsque j'appuie sur une touche et qu'il s'arrête quand je le relache.
Pour faire un bonhomme qui court quand on presse <droite> le clip se joue et je déplace de clip sur l'axe x. Et quand je relache le clip se stop. Avez-vous une idée comment faire ??? |
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#18 | ||
![]() ![]() ![]() Inscription : février 2005 Messages : 2 798 ![]() |
oui, il faut que tu définisse plusieur position dans ton clip, soit sur des frame numéroté, soit sur des frame nommé.
Prenons des frames nommées Marche, Arret, alors : Code :
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#19 |
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Membre actif
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 483 ![]() |
Il y a un truc que je comprend pas si je mais un stop au début de l'animation elle va se jouer une seule fois ?? Non ???
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#20 | ||
![]() ![]() ![]() Inscription : février 2005 Messages : 2 798 ![]() |
en fait tout dépend comment tu hierarchise, regarde les clip suivant :
Code :
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