Bonjour à tous.
Vous connaissez peut-être le projet, il s'agit de Warborg, un wargame écrit avec Ada et GtkAda fonctionnant en réseau.
Je voudrais ré- écrire ce programme simplement pour l'écrire mieux.
Actuellement le code pose quelque problème de rafraîchissement lors des appels au serveur qui ne répond pas toujours immédiatement, ce qui empêche l'affichage de la fenêtre.
Je viens vous voir pour avoir votre avis sur la bonne méthode à adopter pour remédier à se problème.
Je pense donc écrire d'un côté le client réseau, de l'autre l'interface graphique, et une interface entre les deux pour donner de la souplesse à l'interface graphique.
Mais ai-je bonne vue, moi qui n'ai de 2 ans d'étude en programmation.
Merci pour vos réponses.
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