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Android Discussion :

Lecture des fichiers de resources dans la sdcard


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut Lecture des fichiers de resources dans la sdcard
    Bonjour à toutes et à tous,

    Je cherche à pouvoir mettre à jour mes fichiers de ressources string sans redéployer l'application.
    Mon idée est simple mais pas si facile à implémenter.

    1) J'aimerai, au démarrage de l'application, copier mes fichiers de ressources dans la carte SD. Ceci ne pose pas spécialement de problème.

    2) Lorsque je fais un getResources dans mon application, il ne faut pas que cela pointe sur mon répertoire "res" mais sur la carte SD! Et la c'est compliqué.
    Pour ce faire j'ai redéfini l'application pour créer une constante global à l'application de type Resources. Pour récupérer les ressources je ne fais donc plus getResources () mais global.getResources() qui me renvoie mon objet Resources instancié comme je le souhaite.
    Il suffit juste que cet objet pointe vers la carte SD et non le fichier "res".

    J'ajoute que pour compliquer les choses j'ai plusieurs fichier string.xml pour chaque langue

    Quelqu'un aurait une idée?

    Merci d'avance

    PS : On pourrais passer par une base SQLLite ou par une gestion de préférence mais cela demanderais de modifier l'ensemble de mon application qui est terminée.

  2. #2
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    Bonjour,

    Tu peux essayer de redéfinir la méthode getString de Activity/Fragment, après il faudra faire le mapping "(stringId, locale) => string" manuellement.

  3. #3
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    Oui c'est une idée

    Merci à toi pour ta réponse. Si il n'y a pas de moyen plus simple je suis contraint d'accepter ta solution

  4. #4
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    Je viens regarder ça plus en profondeur :

    • la chargement des strings est géré par la classe AssetManager
    • le chargement d'une string est géré par les methode loadResourceValue(...) et loadResourceBagValue(...) (le bag correspondant, AMA, au sous dossier de "res" ou la ressource se trouve. Mais la méthode est finale...
    • La classes AssetManager contient plusieurs methodes openXXX donc il y a peut-être moyen en créant son propre assetManager de modifié le path du fichier. La plupart sont finales malheureusement.
    • Sinon il y a la méthode addAssetPath() qui semble faire ce que tu veux mais la doc est la suivante :
      Add an additional set of assets to the asset manager. This can be either a directory or ZIP file. Not for use by applications. Returns the cookie of the added asset, or 0 on failure.

    Voilà !

  5. #5
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    Ok ca semble donc très complexe.

    Je vais tout de même essayer.

    Merci pour toutes ces informations indispensables!

  6. #6
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    Il existe aussi une solution Google qui pourrait être utilisée dans ton cas.
    Il s'agit de Google Tag Manager.
    Ce système te permet de mettre à jour des données chez les utilisateurs de ton application.

  7. #7
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    Par défaut
    C'est génial ça! Ca veut dire qu'on peut modifier nos fichiers de ressources à distance sans compiler une nouvelle version?

  8. #8
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    Par défaut
    Pas vraiment.
    En fait, il s'agit d'une appli web te permettant de gérer des valeurs.
    Du coup, cela ne va pas modifier tes fichiers de ressources à proprement parler.
    Cependant, à partir de ces valeurs, tu peux gérer toi même des fichiers de ressources.

  9. #9
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    Ah ok c'est ce que j'ai cru comprendre. Merci pour cette info! Ca peut servir. Si je ne parviens pas à ce que je voulais de base j'implémenterais cette solution.

  10. #10
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    Pour avoir directement un accès sur la carte SD voici le chemin.


    String Path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()

    De la tu peux aller dans les dossiers de ta carte SD (Download, Pictures, Music, Movies .... )

  11. #11
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    Finalement j'ai résolu mon problème un peux différemment.

    J'ai étendu une classe avec la classe Resources.
    Ensuite, j'ai surchargé la fonction getString (int i) afin quelle appelle une fonction getString (String name). Le paramètre name est le code du string que je veux rechercher. On peut le récupérer en faisant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    getResourceEntryName (id);
    Enfin, ma fonction getString(String name) va chercher en préférence la valeur du string que j'avais préalablement sauvegardé en parcourant mon fichier.

    Note : pour gérer le multilangue, je suffixer mon code par la langue (fr, en, de...).

    Et voila le travail

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