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  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux

    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro Alexandre Laurent
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    Par défaut Des nouvelles du programme de Microsoft pour les développeurs indépendants sur Xbox One

    Des nouvelles du programme de Microsoft pour les développeurs indépendants sur Xbox One
    Les développeurs auront une plus grande liberté


    Microsoft l'avait déjà annoncé : les développeurs indépendants pourront publier eux-mêmes leurs jeux sur la Xbox One. C'est durant la Gamescon que Microsoft a décidé de donner de nouveaux détails sur le nouveau programme mis en place pour les développeurs indépendants et appelé ID@Xbox. Pour l'occasion un portail a été mis en place : www.xbox.com/fr-FR/developers/id.

    À la tête de ce nouveau programme, on retrouve Chris Charla qui a précédemment été le directeur du portfolio du Xbox Live Arcade depuis 2010. De plus, Microsoft souhaite que le portail soit conduit par les créateurs de jeux vidéo et annonce avoir rencontré une cinquantaine de développeurs de jeux afin de comprendre ce qu'ils attendaient d'un tel portail. Parmi ces développeurs, on retrouve des noms connus comme : Team 17 (Worms), The Behemoth (Castle Crashers), Splash Damage (Brink)....

    Maintenant, la question est : qu'est-ce-que ID@Xbox nous apporte ?

    Tout d'abord, il faut que le développeur s'enregistre sur le portail. Ensuite, si le développeur se qualifie, il devient un « Développeur Xbox One certifié ». Ce statut sera donné aux développeurs ayant déjà publié un jeu pour une console, un PC, une tablette ou un téléphone. Chaque cas sera étudié individuellement.
    Microsoft tient à préciser qu'il n'y a aucuns frais, que ce soit pendant l'enregistrement, la certification ou la mise à jour d'un jeu (on pourra se souvenir de l'épisode Fez, ne développant pas de mise à jour pour la console, à cause d'une taxe de l'éditeur).
    En plus de cela, Microsoft indique que les développeurs certifiés recevront deux kits de développement Xbox One et cela, sans aucune limitation ni coût.
    Le partage des revenus de chaque vente suit la proportion habituelle du marché et est donc de 70 % pour le développeur et 30 % pour l'éditeur (Microsoft, donc). Par contre, Microsoft demande une journée d'exclusivité par rapport à la sortie sur les autres consoles.

    Un autre point important dans un tel système est la visibilité des jeux.

    Microsoft indique que l'accent sera mis sur la « découverte ». Ainsi, le « Xbox One Store » pourra être parcouru à l'aide de commande vocale. Le catalogue entier sera disposé dans un même lieu, mais vous pourrez découvrir les jeux à l'aide d'une mise en avant reposant sur les cinq éléments suivant :
    • Trending (à la mode) : met en avant les jeux joués par vos amis ou par la communauté ;
    • Recommandations : met en avant de nouveau jeu suivant ceux auxquels vous jouez ;
    • Spotlight (coup de projecteur) : met en avant des jeux choisis par l'éditeur ;
    • Game DVR and Upload : met en avant les jeux pour lesquels les joueurs upload du contenu ;
    • Achievements and Challenges : met en avant des événements créés par la communauté.


    Malheureusement, peu de précision ont été donnés sur l'annonce déclarant que chaque console pourrait servir de plateforme de développement. On apprendra seulement que cela reste dans les objectifs de Microsoft.


    Votre opinion

    Pensez-vous vous lancer dans l'aventure du développement de jeu vidéo pour la Xbox One ?
    Comment voyez-vous cette annonce ? Pensez-vous que Microsoft propose des choses intéressantes pour les développeurs ?
    Vous attendiez-vous à mieux ?


    Voir aussi


    Les développeurs indépendants pourront publier eux-mêmes leurs jeux sur la Xbox One.


    Source

    http://www.gamasutra.com/view/news/1...ng_program.php
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D / 3D / Jeux ? Contactez-moi
    La rubrique a aussi un blog !

    Ma page sur DVP
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut

    J'aimerais bien qu'ils contacte Jp Encausse pour inclure SARAH dans la xbox one, elle gagnerait en pertinence dans le salon

    http://encausse.wordpress.com/s-a-r-a-h/
    Billet de présentation de SARAH: http://blog.developpez.com/ducodeetd...e-la-domotique
    Framework php sécurisé et simple à prendre en main avec générateur web http://mkframework.com/ (hebergé sur developpez.com)

    Tutoriels vidéo ici: http://mkframework.com/screencasts.html

    Un petit si le message est pertinent ou a résolu votre problème

    Journal de bord d'un RTS multiplayer en HTML5 ici
    Journal de bord d'un Bomberman multiplayer en HTML5
    ici

  3. #3
    Membre Expert

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    Citation Envoyé par imikado Voir le message
    J'aimerais bien qu'ils contacte Jp Encausse pour inclure SARAH dans la xbox one, elle gagnerait en pertinence dans le salon
    Intéressant !

    Ceci dit, je doute que MS ne l'intègre vu qu'ils bossent eux-mêmes sur leur propre solution (Home OS). Mais il est vrai que publier S.A.R.A.H sur le Store, par exemple, pourrait être une possibilité tout aussi intéressante.

  4. #4
    Invité de passage
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    J'aimerai surtout pouvoir héberger SARAH sur la partie Windows de la XBox One car cela fait une machine puissante, connectée dans le Salon

    Concernant le Kinect 2, je n'ai pas de nouvelle de Microsoft. J'ai refactoré le code de la v3 afin de simplifier l'ajout de nouvelles fonctions.

    A priori leur projet Home OS est pas du tout prêt si j'ai bien compris. Par contre j'aimerai vraiment faire évoluer SARAH vers IllumiRoom ce serait trop fort !

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