Suite au tutoriel sur la surbrillance spéculaire, vous pouvez maintenant découvrir comment définir une surbrillance spéculaire différente pour chaque pixel à l'aide d'une texture spéculaire.

Voici donc la quinzième leçon de la série « Learning WebGL ».


Bonne lecture


Vous pouvez retrouver les autres tutoriels de la série dans notre sommaire.