Bonjour,
Ayant plusieurs points bruités dans l'espace tridimensionnel, j'aimerais trouver la droite qui représente le mieux le centre de révolution de ces points, avec une méthode aussi robuste que possible, mais surtout rapide puisque cet algorithme est utilisé itérativement.
Par exemple, si ces points sont situés à la surface d'un cylindre, alors on trouvera la droite centrale de ce cylindre. Même chose si ces points ne sont que sur un tiers du pourtour de la surface de ce cylindre.
Merci à vous,
Éric
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