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#1 |
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Invité de passage
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 3 ![]() |
bonjour,
je débute un peu dans la progammation en action script 2 et j'ai un bug étrangement bizzare dans mon projet. Apres une étude du code de mon projet, j'ai pu recréer un .fla pour vous présenter ce bug. présentation : ma scène se compose d'une barre sur laquelle il y a un bouton tout simple. Lorsque l'on clique sur le bouton, une instance de mon clip fenetre s'ouvre, et si l'instance existe déja elle se ferme. Etape 1) On peut appuyer en continu sur ce bouton pour ouvrir et fermer la fenetre Etape 2) C'est la que ca se corse : des que l'on touche a la combobox et que l'on met en focus un autre element, l'on ne peut plu faire la même chose que dans l'étape 1. L'on doit produire 2 click pour fermer la fenetre. A noter que ce bug n'aparait que si l'on ne déplace pas la souris entre le click d'ouverture et le click de fermeture. Voila, j'ai tenté des tas de choses mais il doit y avoir un truc qui m'échappe pour supprimer ce bug. |
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#2 |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
bonjour,
hélas je ne viens pas t'apporter la réponse. J'ai repris ton code dans tous les sens en utilisant d'autre façon de cacher la fenêtre mais le bug persiste. D'ailleurs quelque chose de bizarre, quand tu as cliqué sur la comboBox et qu'il faut faire un double clic pour refermer la fenêtre, si avant de cliquer tu échappes la souris du bouton et que tu reviens dessus un seul clic suffit donc j'en conclue qu'il s'agit d'un bug sur le "focus" entre le bouton et la fenêtre. J'ai également ce bug dans une de mes applis et je l'ai déjà vu "passer" dans ce forum et pour l'instant je ne crois pas que quelqu'un ai trouvé la solution...
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Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas -> ![]() Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur MERCI |
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#3 |
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Invité de passage
![]() Inscription : avril 2006 Messages : 3 ![]() |
j'ai trouvé comment résoudre ce bug:
Il faut en fait faire un "this.bouton_mc.trackAsMenu = true;" |
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