On m'a demandé de faire un tore en OpenGL sans utiliser glut qui fournit un truc tout fait.
Si quelqu'un connait un algorithme pour en dessiner un, je pourrais avancer et cela m'arrangerais bien. Ce qu'il me faut, c'est un algo qui dessine une approximation de tore ou un tore, c'est pour une animation 3D.
Merci d'avance de vos réponses !
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