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Unity Discussion :

Unity or not Unity


Sujet :

Unity

  1. #1
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    Par défaut Unity or not Unity
    Bonjour

    J'ai un besoin particulier :
    Un visualisateur d'objet3D avec possibilité de modifier dynamiquement la texture de ses groupes de face.

    Je suis en train d'étudier Unity3D.
    La possibilité de la manipuler en Script + c# m'intéresse.
    Mais je ne trouve pas beaucoup de doc à ce sujet.

    Pouvez vous m'aider?

    Merci
    François BOSSANT

  2. #2
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    Citation Envoyé par BOSSANT Voir le message
    Mais je ne trouve pas beaucoup de doc à ce sujet.
    La doc Unity est énorme et plutôt bien faite, y compris concernant la partie codage.
    Lien:http://unity3d.com/learn/documentation
    Quelque tuto de base du site d'Unity3D:http://unity3d.com/learn/tutorials/modules

    Après, sur la toile, les formations et tuto sont légions, y compris en français, et c'est pas ce qui manque

  3. #3
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    Par défaut
    Concretement tu veux modifier les uv d'un mesh via le code ?
    Suivez le développement de Chibis Bomba
    twitter : https://twitter.com/MoD_DiB
    DevBlog : http://moddib.blogspot.fr/

  4. #4
    tlt
    tlt est déconnecté
    Membre averti Avatar de tlt
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    Par défaut
    Je pense que c'est possible.
    Sous Unity 3D, tu dois manipuler un MeshFilter et un Mesh

  5. #5
    Membre à l'essai
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    Par défaut
    En effet, j'ai déjà une solution qui fonctionne avec l'ActiveX de 3DVia. Elle tourne depuis 2 ans.
    Mais cette solution a trop de défauts :
    => Nécessite une licence pour l'utilisateur final
    => Impose IE
    => Non portable sur ipad, ...
    François BOSSANT

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