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C++ Discussion :

Utilisation d'évènements (event)


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Utilisation d'évènements (event)
    Bonjour tout le monde !

    Je tente d'utiliser un event pour terminer mon programme. J'ai deux threads, un qui lit ce que je tape sur mon clavier et qui signalise un event si je tape la lettre 'c'. L'autre thread exécute quelques lignes de codes et doit se fermer si l'évènement est signalisé.

    En code, cela donne ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    static DWORD WINAPI CLP(LPVOID arg)
    {
     
    	while (TRUE) { 
    		if (WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0){
    			printf("LIGNES DE CODE\n");
    			// lignes de code...
    		}
    		else{
    			printf("JE QUITTE\n");
    			break;
    		}
    	}
    	ExitThread((DWORD) 0);
    	return(0);
    }
     
     
    static DWORD WINAPI LeituraTeclado(LPVOID arg)
    {
    	int tecla;
     
    	while (TRUE) {  
    		tecla = getch();
    		if(tecla == 0x63){ //0x63 correspond a la lettre 'c'
    			printf("\nJe signalise l'evenement\n");
    			PulseEvent(hEvent);
    			break;
    		}
    	}
     
    	ExitThread((DWORD) 0);
    	return(0);
    }
    En gros, je voulais faire :
    if(Event non signalisé)
    EXECUTER CODE
    else
    QUITTER LE PROGRAMME

    Le problème avec le code que j'ai écrit au dessus, est que le thread reste bloqué au WaitForSingleObject et seulement va se libérer quand l'évenement est signalé, et je voudrais qu'il exécute les lignes de code du if tant que l'évènement n'est pas signalisé. Vous avez une idée de comment y arriver? (seulement à base d'event)

    Merci d'avance pour votre aide et désolé pour mes fautes de français.

    Tchau!

  2. #2
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    Salut,

    je voudrais qu'il exécute les lignes de code du if tant que l'évènement n'est pas signalisé.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    while (WaitForSingleObject(hEvent, 0) != WAIT_OBJECT_0)) {
            printf("LIGNES DE CODE\n");
            // lignes de code...
        }
    printf("JE QUITTE\n");

  3. #3
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    OH! Super, merci beaucoup, exactement ce que je voulais!


  4. #4
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    Par défaut
    Par contre, avec un timeout de zéro, on est en attente complètement active: 100% d'un cœur utilisé, à moins que les fonctions du if provoquent elles-mêmes une attente.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    libevent permet de faire ça de manière propre en utilisant des pipes, ce qui évite l'attente active ou l'usage de locks. Par contre c'est pas trivial à mettre en place pour un débutant je pense :p
    Find me on github

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