Suite au tutoriel pour ajouter une texture à un objet 3D en WebGL, vous pouvez maintenant découvrir comment utiliser le clavier pour interagir avec l'application 3D ainsi que les différents filtres de texture WebGL.

Voici donc la sixième leçon de la série « Learning WebGL ».


Bonne lecture


Vous pouvez retrouver les autres tutoriels de la série dans notre sommaire.