Bonjour
Je fais un jeu qui utilise un peu de 3D.
J'aimerai qu'il puisse tourner sous java en webStart par exemple et sous Android.
Je me suis penché sur OpenGL et sa dérivée ES, chaque plateforme ayant aussi ses multiples versions, ça devient compliqué.
J'aimerais me simplifier la tâche avec un outils qui gèrerait la version d'OpenGL en fonction de la plateforme et me permettrait de ne coder qu'une seule fois.
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