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Objective-C Discussion :

Établir une trame pour communication par UDP


Sujet :

Objective-C

  1. #1
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    Par défaut Établir une trame pour communication par UDP
    Bonjour à tous,

    Dans le cadre d'un projet universitaire je dois établir la connexion entre une radio et une application de simulation de vol sur iPad histoire que les données soit uploadées en temps réel (car pour le moment l'appli tourne sur un fichier test.txt)

    Ma trame devra avoir la forme suivante :

    (Header) (Index) (Data)
    Pour le moment ce que j'ai pu faire c'est de mettre en place la connexion UDP sur ma classe model et définissant bien le port par lequel la transmission va être effectuée :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //Init with TMS
            self.connectionMode = CONNECTION_TMS;
            [self setTMS_socket:[[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self]];
            if ([[self TMS_socket] bindToPort:PORT_NUMBER_TMS error:nil]) {
              //  [[self TMS_socket] receiveWithTimeout: INTERVAL_TMS tag:1];
            } else NSLog(@"Error ocured while connecting to port number %d", PORT_NUMBER_TMS);
     
     
     
     
     // TMS connection setup
        self.connectionMode = CONNECTION_TMS;
        [self setTMS_socket:[[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self]];
        if ([[self socket] bindToPort:PORT_NUMBER_TMS error:nil]) {
            socketIsClosed = false;
        } else NSLog(@"Error ocured while connecting to port number %d", PORT_NUMBER_TMS);
    }


    Puis j'ai définis les Index dont j'ai besoin :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #define  TYPE 1
    #define  Aa 3
    #define  MEPAIRE 2
    #define  MEIMPAIRE 4
    #define  LATITUDE 5
    #define  LON 6
    #define  BAROMETRE 7
    #define  ALT 8
     
    typedef struct sTMS
    {
    int type;
    char aa;
    int  MEpaire;
    int  MEimpaire;
    float lat;
    float lon;
    int baro;
    signed int altitude;
    }sTMS;


    Maintenant il me reste à établir la forme de la trame qui sera envoyé par UDP et c'est pour cela que j'aimerais solliciter votre précieuse aide


    Merci d'avance

  2. #2
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    139
    Par défaut
    (header)(index)(data)
    le header correspond à quoi exactement ? C'est l'udp ? Si oui je fais un genre de truc similaire de cette manière :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CFDataRef _addr;
    CFSocketRef _sock;
    ...
     
    struct sockaddr_in* paddr = ...;
    _addr = CFDataCreate(nil, (uint8_t*) paddr, sizeof(struct sockaddr_in));
    _sock = CFSocketCreate(nil, PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, 0, nil, nil);
     
    ...
     
    unsigned char packet[packet_size];
    memcpy(packet, index, index_size);
    memcpy(packet + index_size, data, data_size);
     
    CFDataRef data = CFDataCreate(nil, packet, data_size + index_size);
    CFSocketSendData(_sock, _addr, data, 0);
    CFRelease(data);

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