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  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux

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    Par défaut NVIDIA SHIELD : configuration finale, une date de sortie et un prix

    NVIDIA SHIELD : configuration finale, une date de sortie et un prix

    NVIDIA a dévoilé la configuration finale de sa console portable Android alliant une manette de jeu et un écran 5''.

    La machine embarquera donc :
    • une puce Tegra 4, intégrant 72 cœurs GPU, 4 cœurs CPU et 2 Go de mémoire RAM ;
    • un contrôleur avec deux joysticks analogiques, un pavé digital, des gâchettes, quatre boutons A/B/X/Y ;
    • un écran multitouch 5'', 720p ;
    • des haut parleurs intégrés avec la technologie « bass reflex » ;
    • Wi-Fi - 802.11n 2X2 MIMO pour le streaming de jeu ;
    • le système d'exploitation Android Jelly Bean ;
    • ainsi que 16 Go de mémoire, un GPS, Bluetooth 3.0, une sortie mini HDMI, du micro-USB 2.0, un port micro SD, une prise jack 3.5 mm.


    Pour accompagner l'annonce, NVIDIA a publié une vidéo de présentation de la console :



    Finalement, la console sera en précommande à partir du 20 mai, disponible en juin aux État-Unis et coûtera 349 $.


    Votre opinion

    Le prix vous semble t-il correct ?
    Êtes-vous intéressé par cette console Android ?


    Source

    http://www.computerandvideogames.com...VG-General-RSS
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  2. #2
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    Ça a l'air bien! Surement ma prochaine console portable(ma dernière est une DS lite, c'est vieux ).

  3. #3
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    350$ c'est un peu chère
    Après faut voire les jeux qui sortent enfin on verra bien

  4. #4
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    Je débarque un peu niveau jeux 3d et android
    mais c'est quoi le moteur graphique derrière, active x version android ?
    on pourra voir un jour les gros développeurs de jeux sortir des versions pour autre que windows ?

    Moi ce que je trouve intéressant c'est android qui va peut être enfin être l'os qui va faire de l'ombre à windows sur les PC ?

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux

    Avatar de LittleWhite
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    Alors, en "gros" jeu, j'ai cru comprendre que Hawken allait sortir sur la console.
    Après, il faut savoir que la console a aussi l'objectif de streamer des jeux qui tournent sur PC (à l'aide d'une GTX 660 par exemple) et de les afficher sur l'écran de la manette. Donc, au final, on peut jouer à un jeu AAA, mais sur une console portable.
    Personnellement, je suis dubitatif sur le concept
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  6. #6
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    Bof... Je ne suis pas trop fan de consoles, et après des années de matraquage publicitaire pour passer à des écrans de 17, 19, 21, 25 pouces etc. je me vois très mal revenir à des trucs de 5 pouces ! Ou alors ça voudrait dire qu'on se serait payé notre tête pendant des années ?
    Citation Envoyé par jfsenechal Voir le message
    Moi ce que je trouve intéressant c'est android qui va peut être enfin être l'os qui va faire de l'ombre à windows sur les PC ?
    Re-bof :
    • je ne vois pas trop l'intérêt de remplacer un OS qui souffre d'un certain nombre de faiblesses, connues et contournées depuis longtemps, par un autre plutôt jeune dont on connait déjà quelques défauts mais qui ne sont pas encore vraiment cernés ;
    • je ne vois pas non plus (et surtout) l'intérêt de remplacer un OS parmi les plus attaqués par toutes sortes de Virus pas trop mal maitrisés par des antivirus connus depuis des années, par un nouvel OS qui passe actuellement pour celui qui essuie - et va essuyer dans les prochaines années - les plus nombreuses et fortes attaques virales imaginées ;
    • et enfin, pourquoi remplacer un OS qui ne demande rien de plus que d'être activé, par un OS dans lequel chaque logiciel s'arroge le droit - à l'insu du client ou non, avec son accord (forcé) ou pas toujours - d'accéder à - et de communiquer - son répertoire personnel, ses numéros confidentiels, sa géolocalisation, etc.
    L'avis publié ci-dessus est mien et ne reflète pas obligatoirement celui de mon entreprise.

  7. #7
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    active x version android
    Je pense que tu veux dire directX version android, dans ce cas il faut savoir que directX est limité à Microsoft windows donc : windows, windows phone ou la prochaine Xbox. Sur les autres OS et appareils, c'est plutôt OpenGL.
    Je ne pense pas qu'android fasse de l'ombre à windows sur le PC, mais plutôt sur les autres appareils comme les téléphones ou les tablettes, les consoles portables style nvidia shield ou OUYA .

  8. #8
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    Je trouve l'idée inintéressante bien que le prix soit assez élevé (justifié par le fait qu'il s'agisse d'un concept nouveau pour nvidia - il faut payé la r&d, le prix devrait donc descendre - mais aussi par des techno qui seront, au final, peu utilisé - bluetooth).

    Bof... Je ne suis pas trop fan de consoles, et après des années de matraquage publicitaire pour passer à des écrans de 17, 19, 21, 25 pouces etc. je me vois très mal revenir à des trucs de 5 pouces
    Il s'agit d'une console portable, ce qui me laisse assez signifie que nvidia va s'attaquer à Nintendo, qui devra se réveiller un peu et arrêter de se contenter de ressortir des portages d'ancien jeu (Zelda et Mario en tête).

    Reste qu'on peut se poser la question de la durée de la batterie. La 3DS par exemple ne permet q'une pauvre demi heure de jeu pour un peu qu'on laisse la 3D activée (le principal intérêt de la console au passage).

    Point positif n°1 : un port hdmi. Ça peut sembler inutile à première vue mais on pourra enfin avoir des enregistrements vidéos de qualité pour une console portable. On peut aussi espérer que Ninteno s'en inspire.

    Point positif n°2 (et pas des moindres) : Nvidia sur Android. On peut donc espérer un meilleur portage de PhysX sur Linux et une gratuité totale du SDK sur cet OS (je pense que c'est dans leur intérêt).
    Merci d'ajouter un sur les tags qui vous ont aidé

  9. #9
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    une "console" bien trop chère de mon point de vue
    on trouve des tablettes android bien puissantes en 7 pouces pour moins cher

    une manette collée à une tablette, désolé mais je ne vois pas l'innovation
    qui plus est, les 2 semblent indissociables
    j'aurai trouvé plus intéressant de faire un système de dock avec charnière pour pouvoir utiliser la tablette en tant que telle, sans la manette
    Citation Envoyé par Kazh Du Voir le message
    La 3DS par exemple ne permet q'une pauvre demi heure de jeu pour un peu qu'on laisse la 3D activée (le principal intérêt de la console au passage).
    tu devrais la charger entièrement, elle tiendrait plus facilement 3 bonnes heures

    Citation Envoyé par Kazh Du Voir le message
    Point positif n°2 (et pas des moindres) : Nvidia sur Android. On peut donc espérer un meilleur portage de PhysX sur Linux et une gratuité totale du SDK sur cet OS (je pense que c'est dans leur intérêt).
    bien vu, c'est vrai que le portage de physix pourrait être intéressant
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