Bonjour,
Il y a bien pas mal de temps, j'avais commencé le développement d'un jeu avec OpenGL ES 1.0 et aujourd'hui, je souhaite le reprendre.
J'aimerais pouvoir ajouter un blur effect sur mes vertex (genre tracer des lignes qui font effet "néons").
Je n'ai pas trouvé comment le faire avec OpenGL ES 1.0 (si quelqu'un connaitrait une astuce?), donc appariement, il faudrait que je fasse mon propre shader.
Or, pour cela, je dois migrer vers OpenGL ES 2.0, ce qui prendrait un temps énorme.

Ainsi, le plus simple serait d'utiliser un moteur 3D, une librairie qui me permettrait de développer mon jeu rapidement tout en m'offrant les possibilités d'OpenGL ES 2.0 mais sans sa complexité.

Je cherche une librairie gratuite, et qui aurait déjà une bonne réputation.
Quelqu'un saurait me conseiller?