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Projets Discussion :

[Jeu vidéo - 2D Run & Gun] Runeshoot


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut [Jeu vidéo - 2D Run & Gun] Runeshoot

    Salut à tous !

    Avant toute chose, je tiens à préciser que nous nous basons sur le jeu Teeworlds (jeu open source). Voici la liste du changelog (liste non*exhaustive).

    • Amélioration graphique
    • Interfaces ergonomiques
    • Système de compte/personnage
    • Système de caractéristiques
    • Système d'items et d'inventaire
    • Système de drop d'items
    • ...

    Je viens vous présenter un petit projet très prometteur que je suis en train de concocter avec mon équipe depuis plusieurs mois maintenant. Histoire de vous mettre dans le bain sans plus attendre: Runeshoot est un 2D Run & Gun, massivement multijoueur et totalement gratuit. Je travail dessus depuis mai 2012, j'ai pris énormément de temps à réaliser la structure du projet afin de vous offrir une expérience de jeu exceptionnelle. Depuis le temps, beaucoup de personnes m'ont rejoins dans le but que ce projet puisse voir le jour.


    Présentation

    Développé par le studio indépendant Morphée Interactive et édité par Lynac, découvrez ou redécouvrez les jeux de tir et de plateforme avec Runeshoot, qui vous plongera au coeur de batailles multi-joueurs dans un univers original en 2d !

    Dans un monde hostile entouré de vos adversaires, prenez les commandes de votre créature et aidez-là à triompher grâce à une multitude d'armes et objets dissimulés dans les nombreuses cartes proposées,

    • Stockez vos objets dans votre inventaire et utilisez-les au bon moment pour ainsi prendre le dessus sur le champ de bataille
    • Faites usage de runes et donnez à votre personnage des pouvoirs inédits comme l'invisibilité ou une puissance décuplée
    • Remportez des parties, grimpez dans le classement et devenez le meilleur shooter de Runeshoot!

    Variez les plaisirs avec les différents modes de jeu offerts: CTF, match à mort... Vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer !

    Runeshoot propose enfin à tous de créer son propre serveur privé, fixez vos règles et jouez entre amis ou dans le monde entier !


    L'équipe


    Quelques images...

    (cliquez pour agrandir)







    Toutes les images présentées ici ne sont pas définitives


    Questions fréquentes

    • Quand sortira le jeu ?
      Le jeu n'est qu'en phase d'alpha-test privé, seule la betâ sera ouverte au publique mais nous n'avons pas de date à communiquer pour l'instant, on peut juste vous dire que ça approche très vite ! Vous pouvez être averti de l'ouverture en vous inscrivant à notre newsletter disponible sur le site http://www.runeshoot.com/fr

    • C'est possible de rejoindre l'équipe ?
      Actuellement tous les postes sont occupés. Nous vous préviendrons lorsque les recrutements seront ouverts. Mais si vous pensez apporter un gros plus au jeu, vous pouvez toujours nous faire part de votre candidature sur le site de Lynac.
    • J'ai une suggestion pour améliorer le jeu !
      Awesome ! Toutes les idées d'améliorations sont bonnes à prendre, vous pouvez nous contacter par messagerie privée, sur ce topic, ou directement par mail via le site Lynac.

    • Le jeu sera t-il "open source" ?
      Hélas, non. Je n'ai pas prévu de rendre le jeu libre pour l'instant, mais qui sait...
      En revanche vous pourrez personnaliser vos serveurs de jeu à votre guise, pas de limite fixée de ce côté-ci. De plus, le jeu sur lequel nous nous basons: Teeworlds, lui est open source !

    • Gratuit ? Mais à 100% ?
      Bien sûr ! Faire de Runeshoot un jeu "free to play" est notre principal objectif. Il y aura une boutique en jeu, mais tous les objets qui s'y trouveront seront droppable directement en jeu, pas de panique !

      FAQ un peu plus complète à venir!


    N'hésitez pas à donner votre avis sur le projet.

    Le site officiel - Notre page Facebook - Notre Twitter
    et accessoirement:
    Sikro World - Lynac

  2. #2
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    Petit bonus pour vous, 2 éléments de l'univers enneigé de Runeshoot...



    J'attends vos avis
    Je vous fait suivre un aperçu du site très vite !

  3. #3
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    Graphiquement c'est top!

  4. #4
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    Je dirai que je suis pas aussi 'enjoué' que saturn1 , il y a beaucoup de présentation de jeux ou on voit des Screenshots , des sites , du blabla mais pas le jeux

    Il n'y a pas de version démo ? Sinon sans ça je vois pas comment on pourrait dire quoique que ce soit sur votre jeux.
    Mais comme c'est un jeu indé , j’espère que la maniabilité est fluide =P.

    Voila sinon bon courage.

  5. #5
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    @saturn1: Merci pour ton avis positif.

    @Kannagy: Le jeu étant en plein développement, il me sera difficile de fournir une version démo... ^^'
    Cela n'empêche en rien de donner son avis sur le jeu en lui même, ses fonctionnalités, son graphisme...

  6. #6
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Bonjour,

    Connaissant Teeworlds, pour le moment, je ne suis pas très convaincu
    Le jeu de base étant tout de même très complet (bien qu'il soit en version 0.6.X), il est stable et fonctionne bien, j'attends de voir ce que vous allez lui rajouter.
    De plus, une question me titille, que pensez-vous du code source de Teeworlds ? (vos anecdotes, ...)
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  7. #7
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    Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
    Bonjour,

    Connaissant Teeworlds, pour le moment, je ne suis pas très convaincu
    Le jeu de base étant tout de même très complet (bien qu'il soit en version 0.6.X), il est stable et fonctionne bien, j'attends de voir ce que vous allez lui rajouter.
    De plus, une question me titille, que pensez-vous du code source de Teeworlds ? (vos anecdotes, ...)
    Bonjour LittleWhite,
    Quand tu passes 3 ans à jouer à un jeu qui n'évolue pas (aucune mise à jour...), ça peut avoir tendance à devenir relativement lassant... C'est mon cas et c'est pour cette raison que j'ai décidé de faire Runeshoot. Bien sûr ça ne sera pas similaire à 100%

    Pour ce qui est du code, ce sont mes devs qui ont la main dessus (je ne m'occupe que du site pour ma part). Mais d'après ce que j'en sais, le code est très propre, il n'y a rien à re-dire la dessus.

    Sinon, petite news:
    Un petit avant goût du site de Runeshoot, évidemment, il pourra changer au cours du temps.
    Concernant les emplacements gris vides, ils seront comblés lorsque le site sera dispo


  8. #8
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    Salut!

    On vient d'ajouter un sondage sur le facebook de Runeshoot, on vous laisse choisir le prochain univers pour les maps du jeu.

    Cliquez ici pour participer au vote !

    Nous vous remercions d'avance pour votre participation! On a besoin d'un maximum d'avis

  9. #9
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    L'heure est venue de mapper ! On vous offre de petits preview des maps dans la semaine


  10. #10
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    Nouvelle musique d'interface de Runeshoot, pensez à liker la vidéo si ça vous plaît ! http://youtu.be/JUqzUO8K724

  11. #11
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    Voici quelques screens d'une map que Nigel vient de finir (le GUI sera changé, pour info, cliquez pour agrandir):






  12. #12
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    Le sondage est clos ! C'est la plage qui l'emporte avec 19 votes ! Merci à tous pour votre participation. Au boulot...

  13. #13
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    Version Alpha en approche ! Cela signifie que 50% du jeu ont été réalisés avec succès ! On vous fournira de nouveaux screenshots du jeu, avec un trailer officiel pourquoi pas

    Nous vous préviendrons lorsqu'elle sera terminée.
    PS: Cette version ne sera pas publique, elle aura pour seul but de vous fournir des vidéos gameplay/screenshots.

    Merci à tous pour votre soutien qui nous est très précieux.

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