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Android Discussion :

Problème de mémoire sur une allocation de byte


Sujet :

Android

  1. #1
    Membre averti Avatar de Fooshi
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    Par défaut Problème de mémoire sur une allocation de byte
    Bonjour,
    J'ai un code qui lit un image pour le convertir dans un objet texture. Pour cela, je dois allouer un tableau de byte comme ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    byte[] dataBytes = new byte[bitMap.getWidth() * bitMap.getHeight() * 4];
    mais l'image est bien trop grande pour l'architecture de certains devices ! sachant que mon image fait 2048*2048 en taille.
    Ce qui me donne une erreur "java.lang.outofmemory"
    Comment puis je être sur que toutes les architectures allouent assez de mémoire pour mon image ?

  2. #2
    Expert éminent

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    3
    Par défaut
    Haa oui effectivement....

    Une application "java" a une limite à 16Mo de RAM en général (parfois 8, parfois 32).... 2048x2048x4 = 16Mo ... et bim...
    N'oubliez pas de cliquer sur mais aussi sur si un commentaire vous a été utile !
    Et surtout

  3. #3
    Expert éminent sénior
    Avatar de tchize_
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    Par défaut
    Tu ne peux pas, tu vas devoir traiter ton image un morceau à la fois.

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