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avec Java Discussion :

Lag lors de keyPresed KeyPressed()


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut Lag lors de keyPresed KeyPressed()
    Je fais un jeu en 2D et j'ai un personnage qui se déplace lorsque l'on appui sur les flèches du clavier.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
    		switch(e.getKeyCode()){
    		case KeyEvent.VK_LEFT:moveLeft();break;
                    [...]
    		}
    	}
    moveLeft () {this.x++;}

    Mais lorsque le personnage bouge, il avance de 1px, fige, puis avance normalement par la suite. Comme lorsque je maintiens la touche d'une lettre enfoncée dans Word ... Que faire si je veux me débarrasser de ce lag ?

  2. #2
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    Par défaut
    optimiser ton code

    Que fais ta méthode moveleft() ? As tu un "gros traitement" qui suit le moveLeft() ?

  3. #3
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    Par défaut
    Elle contient : {this.x++;}.

    Je sais que le problème vient de Windows. Il ne traite pas pendant une fraction de seconde KeyPressed(). Le meilleur exemple est lorsque tu appuis longtemps sur une lettre dans un traitement de texte: la lettre s'imprime une fois, puis rien, puis elle s'imprime sans arrêt.

  4. #4
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    Par défaut
    Je ne sais pas si tu vas pouvoir éviter ce comportement. Par contre, j'avais rencontré une problématique similaire (mais pas en Java) et je m'en étais sorti de la manière suivante: lorsque keyPressed était appelée, j'enregistrais le déplacement et j'effectuais l'opération en continu, jusqu'à ce que keyReleased soit appelée (ou keyPressed avec une autre touche). De ce fait tu t'affranchis de ce petit comportement bizarre.
    Pas de messages techniques par MP, les forums sont là pour ça.
    Rédacteur d'articles sur la plateforme Eclipse

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Eclipse et les cours et tutoriels Eclipse

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