Bonjour,
un projet d'études me conduit à devoir coder un moteur de raytracing au choix en C++ ou Java.
Je n'ai pas le droit d'utiliser les Direct X, Open GL ou autres biblio qui vont bien.
Je n'ai jamais fiat de programmation Graphique, j'ai en revanche de bonnes connaissances en développement objet.
j'ignore :
- lequel de ces 2 langages sera la plus pratique pour réaliser ce sujet
- une fois ce choix effectué, quels sont les bibliothèques/fonctions standards de ces 2 langages qu'il faut exploiter.
A savoir : je ne me soucis pas des problèmes de performance /compatibilité ou autre. Le but est que ce soit fait dans les temsp et que ca fonctionne sur au moins sur un OS.
Pourriez-vous m'aiguiller?
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