Bonjour à tous,
J'ai commencé récemment à utiliser newton dans mon application mais j'ai une question que je n'arrive pas à résoudre : est-il possible avec newton à partir d'un point (vecteur 3D) et d'un angle de connaître l'objet touché ?
Je m'explique un peu mieux, c'est pour en fait faire un sorte de tracer qui part d'un point donné avec l'angle donné. Il parcourt le monde de NGD jusqu'à qu'il touche un objet.
En résumé, pour une caméra FPS, on part de la position de la caméra, on part vers où regarde le joueur (angle) et on retourne le corps que le joueur touche.
Est-ce que cela existe avec newton ou il faut faire cela soit même ?
Merci d'avance.
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