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Vieux 20/02/2013, 15h51   #1
hatra
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Par défaut vrml to python

Bonjour,

je savais pas ou poster ma requête. Donc veuillez me pardonner si ce n'est pas l'endroit.

bon voila, cela concerne la modélisation de "spaceship".

j'ai essaye d'adapter du code de vrml en python(blender)
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Vieux 20/02/2013, 15h58   #2
hatra
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et donc le problème c'est que .... après modélisation du mesh et après pression de la touche z. je vois que mon mesh c'est bien cree sauf que j'ai plein d'arrete en trop (en rayon) partant du même endroits(0,0,0).... Donc du cous mon mesh a des faces très très mal former .....
Fichiers attachés
Type de fichier : 7z ship.7z (47,8 Ko, 1 affichages)
Type de fichier : 7z spaceship.7z (250,3 Ko, 1 affichages)
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Vieux 21/02/2013, 13h18   #3
hatra
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personne ne dispose de réponse??? je suis vraiment ... comment dire désespéré .....
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Vieux 21/02/2013, 14h11   #4
wiztricks
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Vieux 21/02/2013, 16h02   #5
hatra
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deja essaye ... apperement labas ils sont pas nostalgique des wrl
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