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Discussion: Avis libGD libMagick

  1. #1
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    Par défaut Avis libGD libMagick

    Bonjour a tous.
    Sur mon temps libre je compte utiliser une de ces deux libs pour modifier des images a la volee et surtout degrader leur qualite (jpeg ou png...). Quelle est la meilleure des deux ?

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut

    Ca va surtout dépendre de ta définition de "meilleure".
    Dis nous ce que tu cherches comme avantages: facilité d'usage, limpidité, rapidité, primitives adaptées au traitement?

    Je n'ai pas beaucoup utilisé libImageMagick, et je ne connais aps libGD, mais répondre à ces questions devrait aider ceux qui savent…
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.

    Pour faire des graphes, essayez yEd.

  3. #3
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    Par défaut

    C'est surtout la rapidite plus que les features vu que mes besoins sont assez "basiques" juste a degrader l'image, peut etre ajouter un "watermark", un petit retaillage etc pas d'effets de fou furieux en somme

    Si ca peut aider un peu tout de meme entre temps j'ai fait des premiers essais et il semblerait que la libgd corresponde au critere de rapidite tout etant bien thread-safe (ce qui n'a pas toujours ete le cas si j'en crois l'historique...).

  4. #4
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    Par défaut

    Bon courage, à toi.
    à tout hasard, regarde dans la section Applications> 2D-3D-Jeux, tu auras peut-être des infos.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.

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