Bonjour,
Je voudrais écrire un joueur d'échecs par réseau de neurones.
La question que je me pose est quelle architecture de réseau ?
1iere solution.
Je code les 32 pièces max qui se déplace sur les 64 cases max plus le vide.
2ieme solution
je code les 64 cases qui peuvent prendre un état parmi les pièces plus le vide.
Dans le premier cas je code sur 9 * 32 = 288 noeuds.
Dans le second cas, je code 3 * 64 = 192 noeuds.
... A votre avis ? S'il vous plait merci.
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