Bonjour, je peine vraiment à modéliser ce schéma selon les règles que je vous copie ci-dessous pouvez vous m'y aider ?
Merci d'avance
Le jeu est un jeu de freesbee et ce n'est pas un vrai tournois mais plutot un classement par niveau au fil des match.
Par contre il n'y a pas de "journées" de championnat, c'est chaque joueur qui doit affronter sa liste d'adversaire sans contrainte de temps
Règles de gestions :
R1 Un joueur fait un match contre un autre joueur (adversaire)
Joueur --1,1 – Faire un match contre – 1,1 Joueur
R2 Un match se joue sur un seul terrain
Match –1,1 -- Se dérouler -- 0,N Terrain
R3 Un joueur doit affronter une fois tous ses adversaires avant d'affronter un adversaire pour la deuxieme fois
R3 bis : Quand inscrits il est ajouté a la liste de tous les joueurs a affronter
R3 Ter : Si le joueur monte un niveau, sa liste d'adversaire reviens a zero (voir R4 et R5)
R4 Quand un joueur termine un match il obtient un résultat (+1 en cas de victoire -1 en cas de défaite, pas de match nul possible)
R5 Si un Joueur totalise +5 il passe au Niveau 1 et s'il est a -3 il rétrogade d'un Niveau (sauf au niveau 0)
Joueur -- 1,1 -- Classé – 0,N -- Niveau
R6 Un joueur de niveau 4 (et +) ne peut affronter que des joueurs du même niveau.
Une requete sur le nom des joueurs qui sont de niveau 4, donne la liste des joueurs possible a jouer.
R7 Le joueur de plus bas niveau choisis le terrain
R8 Un joueur n'ayant pas fait de match depuis plus de deux semaines sort temporairement de la liste des adversaires (pour ne pas bloquer les autres participants)
Joueur -- 1,1 -- Participer (Date Match)-- 1,N Match
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