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#1 |
![]() ![]() ![]() Fabrice CONSTANSIngénieur développement logiciels Inscription : avril 2005 Messages : 7 090 ![]() |
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Classe MELA(CRUD) Opérateur IN et zone de liste MsGraph et VBA - 1e Partie 2e partie Entête d'états-Opérateur LIKE-Evénements formulaires-Cours 2010 Complément :Générateur de msgbox Visitez mon Blog Les questions techniques par MP ne sont pas lues et je ne pratique pas l'extispicine |
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#2 |
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Membre extrêmement actif
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C'est space comme jeu, il y a des règles, qqchoses ?!
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Vous êtes nouveau ici ?! Pensez à consulter les règles pour plus d'efficacité ![]() Mon blog developpez.com! (En travaux) - PHP5 sur 1and1 - Clé aléatoire en PHP |
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#3 |
![]() ![]() ![]() Fabrice CONSTANSIngénieur développement logiciels Inscription : avril 2005 Messages : 7 090 ![]() |
oooooh le joli bouton ? en bas à droite
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#4 |
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Membre confirmé
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j'ai rien pigé
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.: and Justice for all :. ------------------------------------------------------------ Membre du jury de l'élection de Mister DVP.com les règles du forum de penser au tag
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#5 |
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Membre éclairé
![]() Inscription : août 2004 Messages : 304 ![]() |
Allyson, le but est d'ouvrir le grand portail en allumant les deux torches. Cependant, je n'ai pas vu les deux torches dans le troisième. Il faut trouver le bon ordre pour effectuer les actions. Certaines actions peuvent nécessité d'être synchronisées.
Tu peux cliquer sur One au bas de la page pour aller au premier Hopland. |
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#6 |
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Membre extrêmement actif
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Trop compliqué (ou pas assez)
J'ai encore essayé, je comprends pas, c'est rigolo de faire bouger les trucs mais ça fait pas avancer grand chose
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#7 |
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Membre éclairé
![]() Inscription : août 2004 Messages : 304 ![]() |
Hopland 1
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland/ Petite aide de départ pour comprendre le principe du jeu : 1) Ouvrir la fenêtre de gauche 2) Ouvrir la trappe (à droite du canon, en bas de l'escalier) 3) Cliquer sur la flèche immédiatement en dessous. Un personnage sort en se dirigeant vers le canon. 4) Cliquer sur ce personnage pour tirer le premier projectile. C'est une pierre qui frappera la planche qui tombera vers la gauche pour former un pont. 5) Cliquer sur le canon pour l'orienter vers le haut. 6) Tirer. La deuxième pierre frappera la cloche et la porte près de la fenêtre de gauche s'ouvrira. Attention : cliquer sur la lance au moment où la pierre frappe la cloche pour basculer la lance vers la gauche. 7) À vous la suite PS : les deux torches sont à côté des deux portes noires à gauche et sous l'escalier. |
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#8 |
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Membre Expert
![]() Inscription : juillet 2003 Messages : 1 005 ![]() |
Ben merci j'ai fait ça et la lance ainsi que la cloche ont explosés mdrrrrr!
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#9 |
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Membre éclairé
![]() Inscription : août 2004 Messages : 304 ![]() |
Pour le canon, il contient 5 projectiles qui sont dans l'ordre : 2 pierres, 2 bombes et 1 truc bleu.
Tu dois trouver le moyen de te débarrasser des bombes sans tuer personne et sans rien détruire. |
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#10 |
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Membre Expert
![]() Inscription : janvier 2005 Messages : 1 552 ![]() |
ce 3 m'a l'air moins compliqué que le 2... exepté que je sait pas ou sont les portes...
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Méphistophélès Si la solution ne résout pas votre problème, changez le problème... |
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#11 |
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Membre expérimenté
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 760 ![]() |
flash player 8... je passe...
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#12 |
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Membre extrêmement actif
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Trop technique pour moi, c'est rigolo pour les petits bonhommes mais après c'est Fouuuu !
Vous avez vraiment la tête à ça ?!
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#13 |
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Membre éclairé
![]() Inscription : août 2004 Messages : 304 ![]() |
Puisque ce sujet montre des puzzles en Flash, en voici d'autre :
CRIMSON ROOM, VIRIDIAN ROOM et WHITE CHAMBER C'est un autre style de puzzle. |
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#14 |
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Membre du Club
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Salut a tous, j'ai vu le jeu, pas mal je connaissait le genre mais en plus facile. Sinon quand j'ai lu flash back en flash je me suis dit WAOUW FLASH BACK!!!J'etait super content, mais ca a rien a voir avec flash back...Le jeu sur amiga ness et companie...
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