Bonjour à tous,
A force de développer sur le moteur de jeu Unity, j'ai totalement mis de côté (et oublié ) les "pénibles" contraintes pour pouvoir compiler et générer un exe ou dll à partir d'un projet C/C++ (inclure les .lib, les dossiers Include) sans que ça plante du premier coup à la compilation ou à l'édition des liens !
Je viens de trouver une chouette librairie pour trianguliser des surfaces !
Problème, il y a un makefile et des lignes de commandes qui ne me parlent plus du tout ! Et il ne me reste aucunes connaissances de mes années DUT
Ce que je souhaiterais c'est pouvoir créer une dll que j'utiliserais plus tard dans mes projets Unity. Exposer les fonctions qui me seront nécessaires sera une seconde étape !
Lien librairie
Si certains pouvaient me guider à travers ce processus, j'en serai fort ravi et reconnaissant !
Merci d'avance !
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