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![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 372 ![]() |
La version 3.1 de Warzone 2100 est disponible !
Rejouez à ce jeu formidable jeu vieux de plus de dix ans ![]() Sorti en 1999 sur Playstation et Windows, Warzone 2100 est un jeu de stratégie innovant, initialement développé par Pumpkin Studios. Tout d'abord, il est complètement en 3D, grâce à iViS 3D, le moteur développé par Eidos Interactive Ltd. Le second point important est son gameplay. En effet, vous pouvez créer de nouveaux véhicules (en assemblant le chassie, le type de roues (ou chenilles) et l'armement). Si vous croyez que ce système était limité, jetez un coup d'oeil à l'arbre des technologies proposant plus de 400 éléments ! Mais pourquoi parler d'un vieux jeu ? Simplement car la version 3.1 vient d'être mise à disposition et que c'est l'occasion de découvrir, jouer ou rejouer à ce jeu largement apprécié du public. En effet, grâce à la mise à disposition du code source en 2004, les fans se sont amusés à continuer le développement du jeu. Bien que sur la période de 2004 à 2008, il était nécessaire d'avoir le jeu original pour jouer avec les vidéos de la campagne, ces dernières ressources ont été libérées et sont maintenant librement téléchargeable. La bonne nouvelle est que le jeu a été porté sous Linux et Mac OS X. Le jeu permet aussi de jouer par Internet, donc n'hésitez plus, télécharger cette merveille et venez jouer. Il est aussi possible de créer des cartes et des mods. Pour les plus passionnés d'entre vous, vous pouvez toujours jeter un coup d'oeil au code source. Source Lien officiel Et vous ? Avez-vous acheté le jeu original ? Vous rappelez-vous de ce jeu ? Pensez-vous que tous les jeux vieux de plus de dix ans devraient être libéré ?
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#2 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 2 541 ![]() |
J'ai essayé l'an dernier.
![]() Un jeu à l'ancienne, d'une difficulté infâme, d'une longueur sans fin,et ou toute micro-victoire procure une jouissance forte. Jamais passé la mission 2.7. Même en trichant comme un malade(sans tricher, je ne finis pas le premier épisode). Le multi doit être marrant.
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Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten : 1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception 2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences 3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé 4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé Et le serment de non-allégiance : Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée. |
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#3 |
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Membre émérite
![]() Graphiste 3D auto-didacte Inscription : février 2012 Messages : 334 ![]() |
Jamais testé mais je me souviens bien en avoir entendu parler, à l'époque on était tous convaincus que c'était l'avenir du jeu de stratégie, bon il s'est avéré que pas vraiment et que de toute façon la stratégie tombe salement dans l'oubli en ce moment.
Il me semblait qu'une des particularités de l'époque était qu'on pouvait contrôler les unités comme si on était cette unité, en vue à la première personne, mais je me trompe peut être, ce sont de vieux souvenirs. Je ne suis pas convaincu que tous les jeux de plus de dix ans devraient être libérés mais cela dépend un peu du contexte. Si une licence doit tomber dans l'oubli alors oui c'est une absurdité totale et le jeu devrait être libéré. Par contre, parfois il peut se passer plus de dix ans entre deux opus d'une même licence (allez dire à blizzard de lâcher leurs sources sur diablo 2 tiens) et là je peux tout à fait comprendre qu'on ne veuille pas que le jeu soit déformé d'une quelconque manière. Pour conclure je dirais, les jeux dont la licence a été abandonnée devraient être libérés mais pas les autres, même s'ils ont vingt ans. Après ça ne reste que mon humble avis.
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C'est après avoir terminé un entraînement rude et douloureux qu'on se rend compte que c'est seulement à partir de maintenant que ça va faire mal ... |
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#4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 372 ![]() |
En regardant le site et notamment la wiki, je suis tombé sur la page des cheats et j'ai pu y lire (base de page) :
Citation:
Sinon, je serai plutôt pour la libération / open sourcing des jeux vieux de plus de dix ans, car cela devient une calamité de tenter de lancer Dungeon Keeper ou autre populous sur Windows 7. Cela est du à l'évolution du système qui ne sont pas rétrocompatible et je trouve qu'il est dommage de lutter (sans toujours y arriver) pour pouvoir jouer à un bon vieux jeu
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#5 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 2 541 ![]() |
La question est toujours la même : est-ce que ça rapporte encore de l'argent, même indirectement?
Par exemple, les vieux jeux Star Wars sont toujours protégés. Tout simplement parceque les "libérer", ça permettrait une exploitation de la licence Star Wars. Donc, pas possible. Même si Xwing ne rapporte plus un kopeck, sa libération en ferait perdre.
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#6 |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 448 ![]() |
C'est sympathique mais ça ne vaut pas le remake complet de Total annihilation par des passionnés : TA Spring : http://springrts.com/
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Suivez le développement de Chibis Bomba twitter : https://twitter.com/MoD_DiB DevBlog : http://moddib.blogspot.fr/ |
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#7 |
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Membre émérite
![]() Graphiste 3D auto-didacte Inscription : février 2012 Messages : 334 ![]() |
Bah pour Dungeon Keeper je peux y jouer sans souci, VMware existe en version gratuite mais limitée, il suffit de monter un windows 98 et hop tous les jeux fonctionneront, pour ceux encore plus anciens il y a dosbox.
Quand on aime les vieux jeux il y a toujours une solution Après y'a GOG qui rend ces jeux exploitables sur les derniers OS mais bon quand on l'a déjà acheté ça fait mal à acheter.
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#8 | |
![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 372 ![]() |
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