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 C++ Discussion :

Fonction rand dans un constructeur


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Fonction rand dans un constructeur
    Bonjour,
    J'ai un problème, je souhaite créer deux objets qui prennent une valeur random que j'instancie avec un constructeur, le problème c'est qu'il me renvoie la même valeur.
    Voici mon code (je ne teste que l'affichage pour simplifier):

    ----------------------
    header Mere.h
    ----------------------
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef __test__Mere__
    #define __test__Mere__
     
    #include <iostream>
     
    class Mere
    {
        public :
     
        Mere(void);
     
        virtual ~Mere( void );
     
    protected:
     
    };
     
    #endif /* defined(__test__Mere__) */
    ----------------------
    classe Mere.cpp
    ---------------------
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    18
     
    #include <iostream>
    #include "Mere.h"
     
    using namespace std;
     
    Mere::Mere(void){
        cout << "Constructeur de Mere" << endl;
        srand((unsigned int)time(NULL)); // initialisation de rand
     
        cout << "Nombre: " << double(rand()%10)<< endl; 
     
    }
     
    Mere::~Mere( void )
    {
        cout << "Destructeur de Mere" << endl;
    }
    ------------
    Main.cpp
    ------------


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    #include "Mere.h"
    #include <time.h>
     
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
     
     
        std::cout << "Hello, World!\n";
        Mere A;
        srand((unsigned int)time(NULL)); // initialisation de rand
        Mere B;
        return 0;
    }


    Voila, à l'exécution, le programme me renvoie les mêmes valeurs malgré le srand... Quelqu'un peut-il m'aider ?

    Merci

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    4
    Par défaut
    Bonjour,

    srand sert à initialiser la graine de génération.
    Pour une valeur donnée, tous les nombres générés seront les mêmes, dans le même ordre.
    Il y a de fortes chances que ton programme tourne en moins de 1s, donc time(null) retourne le même temps, et donc tu initialises 2 fois srand avec la même valeur, donc tu le réinitialises.

    Il est en général précisé dans les écrits qui traitent du srand qu'il ne faut le faire qu'une seule fois.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
    Membre à l'essai
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    Par défaut
    Merci !
    Le srand , il faut le mettre dans le main et pas dans classe.cpp apparemment .

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Cette discussion est résolue.

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