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Vieux 09/01/2013, 13h57   #1
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Par défaut Gestion barre XP

Bonjour à tous,

Je suis actuellement en train de créer un jeu avec des amis, tout ce qui concerne le scénario, les objets etc, c'est terminé ! Maintenant, on attaque le design, les codes etc. Y'a juste un ennui.
Pour faire en sorte que l'XP gagné soit directement ajouté à la barre d'XP, c'est un javascript ?
N'imaginez pas que j'ai été faire un truc irréalisable avec des mondes 3D, etc, c'est un jeu très basique, mais dans lequel il y a de l'XP mais là, je bloque.

Merci d'avance de votre aide
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Vieux 09/01/2013, 14h23   #2
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Bonjour,

Je suppose que vous créez un jeu par navigateur ?
Quels langages utilisez-vous pour le moment ?
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Vieux 09/01/2013, 14h43   #3
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Bonjour,

Je suppose que vous créez un jeu par navigateur ?
Quels langages utilisez-vous pour le moment ?
Oui. ^^
J'utilise le html, javascript et css. Mais je vais demander de l'aide, car je ne pourrais pas tout faire moi même.
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Vieux 09/01/2013, 15h14   #4
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L'HTML et le CSS sont des langages de descriptions (placer et personnaliser les éléments visuels au chargement de la page).
Le JavaScript est un langage de programmation, c'est avec lui que tu pourras mettre effectuer des actions (modifier/rajouter/supprimer des éléments graphiques, faire des calculs...), c'est donc bien une fonction JavaScript qu'il faudra utiliser pour ajouter de l'expérience à ta barre d'expérience.

Une dernière petite question, avez-vous l'intention de faire un jeu multijoueur ou seulement un jeu solo?
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Vieux 09/01/2013, 15h33   #5
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L'HTML et le CSS sont des langages de descriptions (placer et personnaliser les éléments visuels au chargement de la page).
Le JavaScript est un langage de programmation, c'est avec lui que tu pourras mettre effectuer des actions (modifier/rajouter/supprimer des éléments graphiques, faire des calculs...), c'est donc bien une fonction JavaScript qu'il faudra utiliser pour ajouter de l'expérience à ta barre d'expérience.

Une dernière petite question, avez-vous l'intention de faire un jeu multijoueur ou seulement un jeu solo?
D'accord merci.

Euh oui, c'est prévu. ^^
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Vieux 09/01/2013, 18h02   #6
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Envoyé par Bounty17 Voir le message
D'accord merci.

Euh oui, c'est prévu. ^^
D'accord, dans ce cas là, il faut bien comprendre que le JavaScript est exécuté côté client (le client peut alors modifier ses données), le serveur ne devra donc pas faire confiance aux données reçues du client et il doit toujours les vérifier/recalculer de son côté.

Le PHP et le SQL pourront alors vous être utiles à ce moment là.
Vous pourrez aussi regarder du côté de Node.js si vous préférez utiliser du JavaScript côté serveur plutôt que du PHP.
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Vieux 09/01/2013, 20h03   #7
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Envoyé par Neckara Voir le message
D'accord, dans ce cas là, il faut bien comprendre que le JavaScript est exécuté côté client (le client peut alors modifier ses données), le serveur ne devra donc pas faire confiance aux données reçues du client et il doit toujours les vérifier/recalculer de son côté.

Le PHP et le SQL pourront alors vous être utiles à ce moment là.
Vous pourrez aussi regarder du côté de Node.js si vous préférez utiliser du JavaScript côté serveur plutôt que du PHP.
D'accord, mais je ne connais pas le PHP et le SQL.
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Vieux 09/01/2013, 20h38   #8
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Pour le PHP, tu peux t'en passer en utilisant Node.js à la place (un framework JavaScript si je ne dis pas de bêtises).

Par contre pour le SQL, c'est assez difficile de s'en passer car il sert à accéder aux bases de données (ie là tu tu vas stocker les informations sur les comptes des joueurs, les news etc... ). Heureusement le SQL est assez simple à apprendre et à utiliser.

Sinon au niveau de ta barre de progression, on ne peut pas vraiment t'aider plus à moins que tu nous donne plus de détails ( comment affiches-tu cette barre, comment tu souhaite utiliser pour calculer l'expérience gagné, etc...)

Sinon, je connais une personne qui développe un jeu web depuis quelques années, si tu pense qu'il pourrait être intéressant de lui parler, n'hésite pas à m'envoyer un mp.
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Vieux 09/01/2013, 21h07   #9
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Coté serveur, il peut utiliser à peu près n'importe quel langage, tant que ça peut gérer le protocole http.

SQL est pas non plus un passage obligé, à son niveau, vaut mieux se limiter à un plain text ou un xml.
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