Précédent   Forum du club des développeurs et IT Pro > Applications > Développement 2D, 3D et Jeux > API graphiques > SDL
SDL Forum d'entraide sur l'API SDL. Avant de poster -> FAQ SDL
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 01/01/2013, 13h23   #1
hpfx
Membre actif
 
Inscription : septembre 2003
Messages : 378
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : septembre 2003
Messages : 378
Points : 152
Points : 152
Par défaut SDL 1.2.15 et VC6 incompatible ?

Bonjour,
Je viens de passer de la SDL 1.2.14 à la 1.2.15 (je laisse toujours un peut de temps avant de upgrader pour être sûr que tout marche bien, question de maturité)
Pour info, j'utilise un vieux compilo : VC6 (pas pour une question de maturité, c'est que j'ai une machine pas super recente et que malgres tout vc6 marche super bien dessus, merci visual assist x au passage, bref...)

En v 1.2.14, ca compile bien,
Donc je met a jour ma sdl (fichiers .h, .dll et .lib), et paf, ca ne compile plus...

Code :
1
2
3
4
5
6
SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : warning LNK4044: unrecognized option "manifestdependency:type='win32' name='Microsoft.VC90.CRT' version='9.0.21022.8' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b'"; ignored
MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) : warning LNK4098: defaultlib "msvcrt.lib" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol ___security_cookie
SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol @__security_check_cookie@4
SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __alloca_probe_16
SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____iob_func
Il semblerait donc que depuis la 1.2.15, VC6 ne soit plus supporté ?
pourtant dans la doc (visualC.htm) il est bien ecrit : "Using SDL with Microsoft Visual C++ 5,6 and 7" (au passage, il doit y avoir plus dinosore que moi pour utiliser vc5)

Quelqu'un a t'il déjà rencontré ce genre de probleme ?
Merci.
hpfx est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 05/01/2013, 17h21   #2
LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux


 
Avatar de LittleWhite
 
Homme Alexandre Laurent
Ingénieur développement logiciels
Inscription : mai 2008
Messages : 10 412
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Alexandre Laurent
Localisation : France

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur développement logiciels

Informations forums :
Inscription : mai 2008
Messages : 10 412
Points : 39 715
Points : 39 715
Bonjour,

Je ne pense pas vraiment que ce soit directement lié à la SDL.
Avez vous effectué un "rebuild all" ?

Sinon, avec une recherche google de l'erreur on tombe sur :

http://www.pcreview.co.uk/forums/unr...-t1428747.html
http://support.microsoft.com/kb/894573

On peut donc tenter de rajouter l'option /verbose pour avoir plus d'informations.

Citation:
* Not use arrays in any functions that call (or end up calling) CRT_INIT,
for example, use _alloca instead.
* Let the CRT initialize normally. Don't specify your own entry point, use
DllMain instead (and don't call CRT_INIT).
Soit :
Ne pas utiliser de tableaux dans les fonctions qui appelle CRT_INIT (on peut utiliser _alloca à la place).
Ne pas spécifier de point d'entre et utiliser DllMain (ne pas appeler CRT_INIT).

J'espère que cela peut aidé, car ce n'est pas ultra courant
__________________
Vous souhaitez participer à la rubrique 2D / 3D / Jeux ? Contactez-moi
La rubrique a aussi un blog !

Ma page sur DVP
Mon Portfolio

Qui connaît l'erreur, connaît la solution.
LittleWhite est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 08/01/2013, 10h38   #3
hpfx
Membre actif
 
Inscription : septembre 2003
Messages : 378
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : septembre 2003
Messages : 378
Points : 152
Points : 152
Citation:
Envoyé par LittleWhite Voir le message
Bonjour,
Soit :
Ne pas utiliser de tableaux dans les fonctions qui appelle CRT_INIT (on peut utiliser _alloca à la place).
Ne pas spécifier de point d'entre et utiliser DllMain (ne pas appeler CRT_INIT).

J'espère que cela peut aidé, car ce n'est pas ultra courant
honnetement, je ne pense pas que ce soit celà, en effet, je n'apelle pas CRT_INIT...
Mais en fait, je n'ai pas modifié une ligne de code, j'ai juste mis à jour sdl (en remplacant le fichier .lib par le nouveau, idem pour le dll et pour les fichiers header de sdl).
c'est une operation que je fait regulierement depuis au moins la 1.2.6.
en revenant (merci svn) à la version 1.2.14, ca marche. mais c'est domage, il y a quelques bugfix dans la 1.2.15 qui valent le coups.

google ne m'avait pas aidé
Merci pour ta tentative.
hpfx est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 08/01/2013, 13h00   #4
LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux


 
Avatar de LittleWhite
 
Homme Alexandre Laurent
Ingénieur développement logiciels
Inscription : mai 2008
Messages : 10 412
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Alexandre Laurent
Localisation : France

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur développement logiciels

Informations forums :
Inscription : mai 2008
Messages : 10 412
Points : 39 715
Points : 39 715
L'histoire du CRT_INIT, c'est avant même le même, j'ose croire.
Sinon, avez vous tenter l'option /verbose que j'ai cru voir présentée dans les liens.
J'imagine que le rebuild all a été effectué plus d'une fois. Peut être en néttoyant les fichiers intermédiaires du projet ? (les .pcb ou autre truc de VS).
__________________
Vous souhaitez participer à la rubrique 2D / 3D / Jeux ? Contactez-moi
La rubrique a aussi un blog !

Ma page sur DVP
Mon Portfolio

Qui connaît l'erreur, connaît la solution.
LittleWhite est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse
Outils de la discussion

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 05h50.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web