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Invité de passage
![]() Lycéen Inscription : novembre 2011 Messages : 3 ![]() |
Salut les gens !
Je cherche à coder un moteur de mode 7 sur une plateforme un peu spéciale : la série 83+/84+ des calculatrices Texas Instruments (si si, elles sont programmables en ASM). L'avantage, c'est que y'a aucune librairie à utiliser (pour les formes géométriques, le dessin toussa) et c'est beaucoup plus portable qu'un ordi quand on a 15 ans et qu'on est au lycée (c'est surtout pour ça que j'aime bien en fait Donc, je me suis mis en tête de faire du Mode 7. C'est à dire prendre une image et l'afficher avec un effet de perspective. Sur le fond ça a l'air fastoche, mais quand on sait que la plateforme supporte uniquement des nombres 16 bits (ou encore 8.8 fixed point), c'est tout de suite plus galère. J'ai déjà trouvé des tutos, mais soit c'était des trucs axés GBA/SNES soit ils utilisaient des nombres hallucinants (enfin, hallucinants pour la calto, en fait c'est juste qu'ils dépassent 65535 ou 127.999). La vraie question étant : est-ce que quelqu'un peut m'aider à réaliser ce moteur sachant que :
Je sais que c'est compliqué, mais si quelqu'un pouvait m'aider, ça serait absolument sympathique |
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#2 | |
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Membre éclairé
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Bonjour, désole de ne pas pouvoir t'aider mais ceci m'interpelle :
Citation:
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#3 |
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Invité de passage
![]() Lycéen Inscription : novembre 2011 Messages : 3 ![]() |
Ben dans le monde merveilleux de l'ASM d'un processeur 8 bits (le z80)
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#4 |
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Membre éclairé
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