Précédent   Forum des professionnels en informatique > Webmasters - Développement Web > Flash/Flex > Flash > Intégration
Intégration Publication HTML, Communication javascript, Intégration de médias externes (Sons, Videos, ...)
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Proposer ce sujet en actualité
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 13/04/2006, 13h23   #1
Candidat au titre de Membre du Club
 
Inscription : avril 2006
Messages : 21
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : avril 2006
Messages : 21
Points : 10
Points : 10
Par défaut [FLASH MX2004] Défilement simple images dynamiques

Salut tout le monde

voilà mon problème : j'ai utilisé un tuto qui me permet de récupérer les images d'un dossier, jusque là tout va bien.

Mais maintenant je voudrais les faire défiler et alors là j'ai essayé des tas de trucs du genre:
Code :
1
2
3
 
vitesse = 10;
img._x -= vitesse;
mais impossible de faire défiler

Help !

Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
 
//Nouveau xml
var imglist = new XML();
//On ignore les blancs dans le xml
imglist.ignoreWhite = true;
//Quand la liste est chargée
imglist.onLoad = function() {
createGalerie();
};
//On charge
imglist.load("getImgList.php");
//Création de la galerie
t=0;
function createGalerie() {
//liste des images
var noeuds = imglist.firstChild.childNodes;
//On parcours la liste
for (var i = 0; i<noeuds.length; i++) {
         t++;
  //nom de l'image
  var nom = noeuds[i].attributes.name;
  //On crée un clip vide et le positionne
  var img = this.createEmptyMovieClip("img"+i, i);
  img._x = (i%t)*110+10;
  img._y = Math.floor(i/t)*110+50;
 
  //On charge la miniature
  var view = img.createEmptyMovieClip("view", 0);
  view.loadMovie("mini/"+nom);
  //On enregistre les infos
  img.nom = "images/"+nom;
  img.width = noeuds[i].attributes.width;
  img.height = noeuds[i].attributes.height;
  //On affiche l'image dans un popup lors du clic
  img.onRelease = function() {
   popup(this.nom, this.width, this.height);
  }
}
}
ladybird est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/04/2006, 20h29   #2
Candidat au titre de Membre du Club
 
Inscription : avril 2006
Messages : 21
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : avril 2006
Messages : 21
Points : 10
Points : 10
Bon voilà pour ceux que ça intéresse, j'ai un peu avancé et j'ai réussi à faire défiler avec la classe tween (que je ne connaissais pas du tout avant).
Voilà mon code:
Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
 
function createGalerie() {
	//liste des images
	var noeuds = imglist.firstChild.childNodes;
	//On parcours la liste
	for (var i = 0; i<noeuds.length; i++) {
  t++;
   //nom de l'image
   var nom = noeuds[i].attributes.name;
   //On crée un clip vide et le positionne
   var img = this.createEmptyMovieClip("img"+i, i);
   img._x = (i%t)*110+10;
   img._y = Math.floor(i/t)*110+50;
   var bando = 110+10*t;
   //On charge la miniature
   img.loadMovie("mini/"+nom);
   //On enregistre les infos
   img.nom = "images/"+nom;
   img.width = noeuds[i].attributes.width;
   img.height = noeuds[i].attributes.height;
//classe tween	
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var myTween:Tween = new Tween(this, "_x", Regular.easeInOut, 0-bando, 400+bando, 5, true);
  }
}
Seulement maintenant mon gros problème c'est pour faire défiler en continu... Alors si quelqu'un sait comment faire, d'avance un grand merci pour votre aide !
ladybird est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse Proposer ce sujet en actualité
Outils de la discussion



Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 19h21.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web