|
Publicité ' | |||||||||||||||||||||||
|
|
#1 |
|
Membre confirmé
![]() ![]() Inscription : janvier 2008 Messages : 586 ![]() |
Bonjour je ne sais pas trop ou poster pour ce sujet.
Je cherche un logiciel pour faire de la "depth based object insertion" En gros j'ai une image rgb + une carte de profondeur et je cherche a faire passer un objet 3D devant/derrière certains éléments de l'image RGB grâce aux informations de la carte de profondeur. Merci de votre aide. |
|
|
00
|
|
|
#2 |
|
Candidat au titre de Membre du Club
![]() Inscription : février 2013 Messages : 8 ![]() |
Il me semble que c'est le principe même de la réalité augmentée.
Je ne connais pas de programme qui fait ça, mais il doit y en avoir. Sinon, vu que tu as l'air d'être à l'aise avec les principes, tu crées une depth map pour ton objet à ajouter, et tu fusionne les images/depth map. Par exemple, soit Z1 la depth map de l'image I1, et Z2 celle de l'image I2. for all p in pixels if Z1(p) < Z2(p) Ztotal(p) = Z1(p); Itotal(p) = I1(p); else Ztotal(p) = Z2(p); Itotal(p) = I2(p); end Après, tu projètes Itotal avec Ztotal. Je n'ai jamais fait ça, donc je ne peux rien te promettre, mais c'est ainsi que j'essayerais. Bonne chance, Cédric |
|
|
10
|
|
|
#3 |
|
Membre confirmé
![]() ![]() Inscription : janvier 2008 Messages : 586 ![]() |
Bonjour oui c'est un peu ca l'idée.
Mais ce qui me rebute un peu c'était de devoir faire une interface graphique .En faite j'aurais besoin de pouvoir faire ca avec maya ou 3DS. Pour faire apparaitre un modele à telle depth et l'animer etc... Merci quand même |
|
|
00
|
Copyright © 2000-2013 - www.developpez.com