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  1. #1
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    Bonjour,

    Je souhaite créer des genres d'exercices d'aide pour l'apprentissage d'une langue étrangère.
    Les exercices seraient variés mais en gros, ce serait des images à reliées à texte sous formes de petits jeux ou de qcm à choix multiples.
    L'idée est d'arriver à faire un truc simple mais assez convivial.

    Je connais pas mal de langages de programmation (C, C++, Java...) mais je ne suis pas un spécialiste web (je sais quand même faire un site web simple en HTML).

    J'aimerais avoir des conseils pour choisir la solution la plus adaptée à mon projet.
    1 - Pour que ce soit plus simple pour les élèves, vaut-il mieux faire ça sous forme de page web (on a déjà un site), ou bien faire une application ou encore un logiciel ?
    2 - Si je pars sur du web, quel est langage le mieux adapté ? HTML ? HTML + Javascript ? PHP ???

    Merci d'avance !

  2. #2
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    Oui, bien sur, si vous avez déjà un site, privilégie la voie "page web".

    Et par rapport au "choix technologique", il me semble que c'est une fausse question, il n'y a pas 10000 "technos web". HTML, tu n'as pas le choix, HTML + JS, ben oui, il y aura du JS (et éventuellement AJAX) pour donner un peu d'ergonomie à l'interface. Pour les traitements coté serveur, choisis en fonction des options déjà disponibles dans votre contexte : si tu as déjà du PHP qui tourne sur ce serveur, va pour PHP.

    En revanche, à moins de vouloir en profiter pour manipuler les bases du dev web à des fins pédagogiques, il me semble qu'il y a déjà des "briques" toutes prêtes pour ce genre de besoin, sans réinventer la roue ovale.

    Tiens-nous au jus.

    ...pour les linguistes et les curieux >>> générateur de phrases aléatoires

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