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Moteurs de jeux vidéo Discussion :

Cocos2d-x et Android


Sujet :

Moteurs de jeux vidéo

  1. #1
    Nouveau Candidat au Club
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    Par défaut Cocos2d-x et Android
    Bonjour,

    Je suis débutant avec Cocos2d-x, que je voudrais utiliser pour faire un jeu multiplateformes (Android et iPhone). Je rencontre un souci pour l'exécution d'un projet sous Android.

    Si j'importe un projet du dossier sample sous eclipse, et que je le lance (Run As Android Application), je me retrouve avec un écran noir, et parfois le message "HelloCpp a cessé de fonctionner".
    J'ai testé avec les versions d'eclipse juno et indigo.

    Si quelqu'un sait comment résoudre ce problème...

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Le mieux serait de poster sur le forum de cocos2d-x (en anglais) ici. Malheureusement j'utilise cocos2d-x sur iOS donc sur Mac avec xCode, je ne saurais pas t'aider.

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