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Développement 2D, 3D et Jeux Forum développement 2D, 3D et Jeux. Avant de poster : Les FAQs Programmation 2D, 3D et Jeux
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Vieux 02/12/2012, 12h35   #1
Aymeric Suteau
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Par défaut Introduction à UDK avec Visual Studio

Bonjour à toutes et à tous,

Via ce post, je vous annonce la mise en ligne d'un premier tutoriel concernant l'UDK ou Unreal Development Kit.
L'objectif de ce tutoriel est de prendre en main l'UDK sous environnement Visual Studio, afin de créer, configurer et exécuter un projet basé sur le framework Unreal Engine 3.

Voici le lien vers l'article en question : Introduction à UDK avec Visual Studio
N'hésitez pas à faire vos retours concernant l'article sur cette discussion.

Bonne lecture
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Vieux 04/12/2012, 16h42   #2
kiprok
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Merci!
Vivement la suite!
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Vieux 04/12/2012, 17h23   #3
_MAID
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Super, vraiment bien
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Vieux 04/12/2012, 21h22   #4
Aymeric Suteau
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Merci pour vos retours !

Citation:
Envoyé par kiprok Voir le message
Vivement la suite!
Le prochain article que j'ai en tête va se focaliser sur la création d'un gameplay personnalisé avec UDK. Il devrait donc rentrer encore plus dans le vif du sujet
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Vieux 04/12/2012, 22h29   #5
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Connaissant bien le sujet, je trouve que tu expliques merveilleusement bien. Complet clair et précis.
Par contre peut être tu aurai pu rajouter un paragraphe sur les configurations machine nécessaire pour développeur et joueur (qui sont pas les mêmes!)
J'attend avec impatience le prochain article
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Vieux 05/12/2012, 09h46   #6
Norris
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Génial ! Merci beaucoup pour ce tuto ! Dommage qu'on ne puisse pas ajouter de plugins aux versions express de Visual Studio .
J'attends aussi avec envie la suite des tutoriels !
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Vieux 05/12/2012, 10h59   #7
bugu57
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Super tutos ... Mais malheureusement je n'ai que les versions Express de visual studio donc pas de plugins pas de unreal engine
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Vieux 05/12/2012, 12h52   #8
LittleWhite
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On peut faire de l'UDK sans Visual Studio, par contre, oui effectivement, il n'y aura pas l'aide de nFringe qui est un bon plugin, sans aucun doute.
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Vieux 05/12/2012, 19h38   #9
Aymeric Suteau
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Envoyé par LittleWhite Voir le message
On peut faire de l'UDK sans Visual Studio, par contre, oui effectivement, il n'y aura pas l'aide de nFringe qui est un bon plugin, sans aucun doute.
Effectivement, Visual Studio n'est pas indispensable pour développer avec UDK.
Parmi les autres solutions disponibles, on peut citer l'éditeur de texte ConTEXT qui est paramétrable afin de pouvoir compiler des projets avec UDK
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Vieux 06/12/2012, 07h11   #10
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N'existerait-il pas par hasard, une alternative à NFringe pour SharpDevelop ?
Ce qui règlerait ce souci de plugins.
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Vieux 06/12/2012, 09h07   #11
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Envoyé par Norris Voir le message
N'existerait-il pas par hasard, une alternative à NFringe pour SharpDevelop ?
Ce qui règlerait ce souci de plugins.
Salut Norris,

A ma connaissance, nFringe est le seul plugin pour IDE permettant le support de l'UDK. SharpDevelop étant un IDE orienté DotNet, je doute qu'il propose un plugin pour UDK. Personnellement je ne l'utilise pas, donc je ne saurais te renseigner là-dessus
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