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#1 |
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Membre régulier
![]() Inscription : mars 2007 Messages : 474 ![]() |
Bonjour,
Je souhaiterais afficher des cases dont lesquels on devra gratter dessus pour afficher les symboles et savoir si on a gagné mais je ne sais pas quel biais technique dois je passer. Est-ce avec des boutons puis une animation qui fait apparaitre ce qu'il a dedans ou une view avec la gestuelle qui est gérer sur cette vue? Merci pour vos idées. |
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#2 |
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Membre Expert
![]() ![]() Inscription : décembre 2004 Messages : 1 598 ![]() |
A vue de nez, je dirais :
Il y a aussi des notions de synchronisation et de verrouillage/déverrouillage du Canvas. Bref, du travail en perspective...
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#3 |
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Membre éprouvé
![]() Développeur Inscription : mars 2012 Messages : 373 ![]() |
ouep des calques et la gestion de la transparence.
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#4 | ||
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Membre régulier
![]() Inscription : mars 2007 Messages : 474 ![]() |
J'ai utilisé ce code pour déterminer la couleur de chaque pixel puis de changer sa valeur lors de l'appuie sur l'écran mais aucun effet visuel, d'où pourrais venir le problème?
Code :
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#5 | ||
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Membre régulier
![]() Inscription : mars 2007 Messages : 474 ![]() |
J'ai testé avec les calques mais la transparence ne marche pas lors de l'appuie sur la view, en fait j'affiche l'image qui s'affichera dès lors qu'on aura gratté, puis par dessus une image dont lequel on peut dessinner, ainsi lors du grattage je souhaiterais vérifier que lorsque un certain nombre de pixel apparaissent en clair je peux effectuer une action Y:
Code :
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#6 |
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Membre régulier
![]() Inscription : mars 2007 Messages : 474 ![]() |
Je souhaiterais mettre 3 View (CaseView) sur un Layout, comment faire?
Merci. |
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#7 |
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Membre régulier
![]() Inscription : mars 2007 Messages : 474 ![]() |
Je souhaite afficher 9 cases dont lequel on pourra gratter, comment faire?
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#8 |
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Membre éprouvé
![]() Développeur Inscription : mars 2012 Messages : 373 ![]() |
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#9 | ||
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Membre régulier
![]() Inscription : mars 2007 Messages : 474 ![]() |
Oui mais le bitmap s'affiche avec
Code :
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#10 | |
![]() ![]() ![]() |
Citation:
Il te suffit de pas mettre le paramètre lors de l'appel ou alors j'ai pas compris la question Code :
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, positionTop, mBitmapPaint); |
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