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Bibliothèques Discussion :

séparation de source et algorithme DUET


Sujet :

Bibliothèques

  1. #1
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    Par défaut séparation de source et algorithme DUET
    Salut tout le monde,

    voila j'ai un projet a faire pour validé la méthode de séparation de source avec l'algorithme de DUET.

    pour réalisé ce prototype j'utilise FMOD Ex. pour faire une transformer de fourier a court terme (faire un graph temps_fréquence) du signal pas de souci mais maintenant je bloque car je doit au choix :
    - prendre le signal de base et supprimé certaine fréquence a un moment bien précis puis d'autre a un autre moment.
    - construire un son de toute pièce en disant au début tu joue un son qui est le mix entre un sinusoïde de telle fréquence plus une sinusoïde de telle fréquence, puis tu ne joue plus les deux sinusoïde mais le mixe de 2 nouvel sinusoïde , ...

    malgré toute mes recherche google et sur les forum je n'est strictement rien trouver est-ce que quelqu'un pourrais m'aider en m’expliquant comment faire ou alors en me donnant une piste.

  2. #2
    Expert éminent sénior

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    Par défaut
    tu as cherché dans google scholar (orthographe?) pour avoir des articles scientifiques sur le sujet? et d'autres sources (dont j'ai oublié le nom )

    Il y a des milliers d'algorithmes disponibles, et des articles qui expliquent leurs implémentations dans le cadre de l'expérimentation réalisée (pour que celle-ci soit reproductible et validable)

    J'ai peur qu'ici, tu n'aie pas d'aide pour un sujet aussi spécifique. Peut-être sur le forum d'algorithmie.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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