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Candidat au titre de Membre du Club
![]() Kévin Étudiant Inscription : novembre 2012 Messages : 9 ![]() |
Bonjour,
Je suis un étudiant en informatique (et gestion, mais c'est moins important ^^). Avec un ami, nous nous sommes récemment mis a la programmation sérieusement et nous avons pu sortir une application mobile en quelques mois. Nous sommes bosseurs et motivés pour travailler et nous améliorer. Nous désirons désormais nous lancer dans la conception d'un jeux vidéo avec un peu de 3D, histoire d'acquérir de l'expérience dans ce domaine très populaire. Cependant nous sommes nouveaux dans ce secteur et nous ne nous y connaissons absolument pas. Après quelques recherches, nous avons trouvé plusieurs sdk qui ont l'air très complet comme UnrealEngine (qui permet apparemment de gérer aussi les sons) ou Unity (qui permet pas mal de portabilité du genre exporter son jeu sur Android ou sur une page web). Nos questions seraient donc: doit-on apprendre a coder sur un sdk complet comme ceux-ci ou plutôt de choisir plusieurs logiciels qui se complètent? Quels langages sont plus populaires dans le jeu vidéo ? Quels moteurs graphiques utiliser ? Nous désirons (en gros) programmer un jeux vue de dessus, décors 2D et personnages 3D, avec beaucoup d'interactions entre personnages. Nous sommes aussi adeptes du Java vu que nous avons déjà programmer sur Android. Merci d'avance pour vos réponses. |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 448 ![]() |
2 Choix :
- Soit vous voulez en faire votre métier et votre but est avant tout d'apprendre : C/C++ et vous ne partez quasiment de rien : vous apprendrez énormément mais vous ne finirez certainement pas votre jeu. - Soit le fait de finir le jeu est votre but ultime : Unity, simple et efficace vous augmentez considérablement vos chances de finir votre projet. Bon courage
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Suivez le développement de Chibis Bomba twitter : https://twitter.com/MoD_DiB DevBlog : http://moddib.blogspot.fr/ |
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#3 |
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Candidat au titre de Membre du Club
![]() Kévin Étudiant Inscription : novembre 2012 Messages : 9 ![]() |
Merci pour la réponse rapide. J'aurais juste une dernière question sur les langages supportés par Unity.
J'ai vu qu'on devait choisir entre le JavaScript, le C# et le Boo. D'après ce qu'on m'a dis, le JavaScript est très moche. Du coup, est-ce qu'il vaut mieux nous lancer sur du C# ou du Boo ? Sachant que le C# est assez récent il me semble. |
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#4 |
![]() ![]() |
Le JavaScript n'est moche que pour ceux qui ne savent pas l'utiliser correctement.
Tu trouveras toujours des personnes pour dire que le Java, C#, php, C, C++ est moche. Je connais un projet qui font un jeux en ligne amateur avec JavaScript et le framework (ou bibliothèque ?) Node.js et ils ont l'air de bien avancer. Pour le Boo, je ne connaissais pas ce langage, s'il n'est pas très connu, je ne pense pas qu'il sera le meilleur choix car vous pourrez être amené à recruter ou à avoir des questions sur le langage.
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Recherche devs C++ motivés et sérieux pour Last Dungeon. Chaîne Youtube : Vidéos Ma page DVP : http://neckara.developpez.com/ |
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#5 |
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Candidat au titre de Membre du Club
![]() Kévin Étudiant Inscription : novembre 2012 Messages : 9 ![]() |
Je vois ce que tu veux dire. Merci pour ta réponse.
Pour le Boo, j'ai bien l'impression qu'il est trop peu connu pour se lancer tête baissée dedans, alors je pense qu'on va faire notre choix sur le C# ou le JavaScript dans Unity. Encore merci pour toutes ces réponses utiles ! |
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#6 |
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Membre éclairé
![]() Game developer Inscription : novembre 2010 Messages : 166 ![]() |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 448 ![]() |
Citation:
Si tu connais le java tu ne seras pas perdu en C# ! Par contre comme tu es étudiant en informatique je te conseille de tester le javascript, au moins tu auras ton propre avis sur la question !
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#8 |
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Candidat au titre de Membre du Club
![]() Kévin Étudiant Inscription : novembre 2012 Messages : 9 ![]() |
En effet, étudiant en informatique
On n'a pas de développement web prévu au programme me semble-t-il et personnellement je n'aime pas vraiment le web ^^. Si en plus le C# ressemble au Java, je pense que le choix risque d'être plus rapide que prévu. Après bon, tout expérience est une bonne expérience. |
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