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  1. #1
    Membre régulier Avatar de marcbuils
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    Par défaut Développez un chat en 15 lignes

    Bonjour,

    Après deux ans de travail sur cet outil OpenSource, je suis heureux de vous présenter aujourd'hui le premier exemple officiel d'utilisation de WorkESB, un middleware de communication temps réel pour Javascript.

    Afin de montrer la puissance de l'outil, voici un système de chat développé en 15 lignes de code javascript, le tout uniquement coté client.

    Partie html:
    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
     
    <ul id="conversation">
    </ul>
     
    <div class="bottom">
        <input type="text" id="send_text" />
        <input type="button" id="send_button" value="send" />
    </div>
    Partie JavaScript:
    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
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    13
    14
    15
    16
    17
    18
     
    var _login = prompt( "What's your username for this demo ?" );
     
    $.wesbmessenger.singleton()
      // Connect on the WorkESB server
      .connect( 'com.worbesb.demo', 'CHAT', {
        server: "ws://marcbuils.no-ip.org:80/"            
      } )
      // Bind talk on workesb to add
      .bind( 'talk', function( p_text ){
        $( '#conversation' ).prepend( $( '<li />' ).text( p_text ) );
      })
      .trigger( 'talk', '>>> ' + _login + ' is now connected' );
     
    // Trigger a talk event on the WorkESB server when the user write a new line
    $( '#send_button' ).click( function(){
      $.wesbmessenger.singleton().trigger( 'talk', _login + ': ' + $( '#send_text' ).val() );
    });
    Plutot simple, rapide et puissant non ?
    Qu'en pensez vous ?

    Voici le code complet et le résultat :
    http://jsfiddle.net/marcbuils/ssCuN/5/light/

    Si vous voulez jouer avec n'hésitez pas à utiliser le serveur 'ws://marcbuils.no-ip.org:80/'. Une version alpha de WorkESB est prévue à pour Novembre pour la version Windows.

    Si vous avez des questions, n'hésitez pas non plus à les poser, je me ferais une joie de vous répondre !

  2. #2
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    Par défaut

    La mise en oeuvre à l'air très simple...
    Existe-t-il une documentation en particulier sur la partie connexion au serveur ?
    Je suis curieux et j'aimerais avoir un peu plus de détails sur le fonctionnement, et les fonctionnalités ...
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  3. #3
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    Par défaut

    Bonjour SpaceFrog,

    Pour l'instant je n'ai pas encore attaqué la documentation, j'ai prévu de la commencer la semaine prochaine afin de faire un première version Alpha à la fin du mois.
    Mais en ce qui concerne la partie connexion, la syntaxe est la suivante:
    Code javascript :
    1
    2
    3
    4
    .connect( NOM_DU_DOMAINE, NOM_DU_CLIENT [, {
      server: ADRESSE_DU_SERVEUR_WORKESB,
      frenquency: FREQUENCE_DE_RAFRAICHISSEMENT_DES_INFOS // en ms (50 par défaut)
    } ])

    Ce qu'il faut savoir, c'est que le nom du domaine suis le même principe que les adresses DNS, c'est à dire qu'un client du domaine com.workesb va pouvoir accéder au informations du domaine com.workesb.demo, mais pas l'inverse.

    Coté serveur, c'est un exécutable à lancer qui peut être complété avec des plugins en C++ et LUA. Il sera dans un premier temps compatible Windows pour la version Alpha1, mais le code peut être également compilé sous Linux.
    Je pense que ça peut être un bon complément à Node.js pour développer sous forme de services par exemple.


    Je devrais revenir bientôt avec plus d'infos !
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  4. #4
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    Par défaut

    Pour info, voici l'interface de supervision de WorkESB:
    http://marcbuils.no-ip.org/admin/

    Si tu essayes le chat en même temps, tu verra passer les messages sur le superviseur

    Au niveau des fonctionnalités, WorkESB est un serveur qui permet le partage de données, de fonctions et d'évènements au travers du réseau. Il est basé sur le serveur de messagerie DDS OpenSplice.
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  5. #5
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    Par défaut

    Coté serveur, c'est un exécutable à lancer
    Merci pour ces précisions, c'est surtout cette partie là qui me posait question.
    A ton avis plutot qu'un executable est il envisageable d'avoir un module PHP ?

    Je suis aussi curieux de savoir ou les conversation sont stockées ?
    Il est basé sur le serveur de messagerie DDS OpenSplice.
    Je vais me documenter pour voir comment cela fonctionne ...

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