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XNA/Monogame Discussion :

Deplacement d'un projectile


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
    Membre averti Avatar de Seth77
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    Par défaut Deplacement d'un projectile
    Salut

    Comment doit on faire pour gerer le deplacement d un projectile

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public override void Update(GameTime gameTime, Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState mouseState, Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState keyboardState)
            {
                float m = Speed;// *(float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds;
     
                Vector += new Vector2(Vector.X * m, Vector.Y * m);
     
            }
     
            public override void Draw(Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch spriteBatch)
            {
                spriteBatch.Draw(_texture.Texture2D, Start + Vector, Color.White);
            }
    J ai essaye cela mais ca ne marche pas... si quelqu un aurait un exemple simple ...merci

  2. #2
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    Par défaut
    Pour un truc simple tu peux faire

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Pos += Speed;
     
    Draw at Pos;

  3. #3
    Membre averti Avatar de Seth77
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    Par défaut
    Marche pas...
    je recupere un vector2 entre le cursor et un point .... mais ensuite dans update et draw je ne sais pas quoi faire ...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public override void Update(GameTime gameTime, MouseState mouseState, KeyboardState keyboardState)
            {
                Vector += Vector * Speed;            
            }
     
            public override void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
            {
                spriteBatch.Draw(_texture.Texture2D, Vector, Color.White);
                Vector.Normalize();
            }

  4. #4
    Membre expert

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    Par défaut
    Vérifie à l'aide d'un point d'arrêt en pas à pas tu verras tout de suite ton erreur.

    Lorsque tu écris du code que tu ne comprends pas n'hésites pas à aller te documenter ça évite pas mal de surprises :
    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb198260.aspx
    Suivez le développement de Chibis Bomba
    twitter : https://twitter.com/MoD_DiB
    DevBlog : http://moddib.blogspot.fr/

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