Bonsoir,

Le poids d'un jeu flash est très important, mais si celui-ci est dans une fenêtre assez grande (ex: 600x480) et qu'il a l'ambition d'afficher de beaux graphismes, que faut-il faire pour favoriser la fluidité du jeu (éviter les lags et freeze) ?

Et notamment, une question assez pointue :
Est-ce qu'il est mieux d'afficher des sprites/images en gif/jpg tel quel dans flash, ou plutôt les vectoriser ?

Merci pour vos éclairages