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  1. #1
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    Par défaut Faire du graphisme sous Windows 7

    Comment faire du graphisme sous Windows 7 ?

    Après avoir, je pense, correctement fait les initialisations nécessaires à l'aide de InitGraph, Detect... j'obtiens le message d'erreur m'indiquant une incompatibilité avec le mode full screen. J'ai essayé d'utiliser l'émulateur DOSBox 0.74, sans succès.
    Quelqu'un a-t-il une solution ? Existe-t-il un autre compilateur Pascal permettant un travail en graphisme ?

    Merci.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Bonsoir !

    Le compilateur Free Pascal a une unité Graph. Il peut compiler les exemples écrits pour Turbo Pascal (et il fonctionne parfaitement sous Windows 7, contrairement à Turbo Pascal).
    L'Art est long et le Temps est court.

  3. #3
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    A l'epoque de TP etc, lorsque les carte graphique etaient encore d'immondes bouse informe en VGA/SVGA, l'initGraph, faisait appel au pilotes VGA, EGA, CGA du Dos.

    Hors, ces modes n'existe plus, puisque le Dos n'existe plus ! il est donc normal qu'on ne puisse plus les utiliser sous Windows qui à pour principal layer graphique la CGI !

    Sous le shell, seul le buffer de texte est encore accessible, mais lourd a utiliser dans l'etat pour construire des interfaces comme on le faisait en 1990 sous dos.

    Il est, en effet, préférable de prendre un compilateur permettant de le faire et il faut bien réfléchir à l'intéret d'utiliser un compilateur, un design d'interface obsolète alors que bon nombre de chose existe pour avoir, avec un minimum d'effort et rapidement des interfaces qui "pètent la classe".
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    Ma messagerie n'est pas la succursale du forum... merci!

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