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Vieux 17/10/2012, 10h01   #41
jbrasselet
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Un jeu de conquete du monde avec des zombies.
En gros, choisissez les caractéristiques de vos zombies et conquérez le monde
Sinon, perso il y a plein de jeux de société que j'aimerais avoir en jeux vidéos multijoueur
__________________
L'urgent est fait, l'impossible est en cours, pour les miracles prévoir un délai.
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Vieux 17/10/2012, 10h29   #42
shadowmoon
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Envoyé par jbrasselet Voir le message
Sinon, perso il y a plein de jeux de société que j'aimerais avoir en jeux vidéos multijoueur
à 200% d'accord avec toi, je connais plusieurs jeux de stratégie / développement qui auraient du succès si adaptés en jeux vidéo multijoueurs !
__________________
il n'y a jamais eu qu'un seul chrétien et il est mort sur la croix Friedrich Nietzsche

L'homme est un apprenti, la douleur est son maitre Alfred de Musset

pour les problèmes de partition, les derniers recours sont testdisk et le formatage bas-niveau

pour faire le menage efficacement sur vos DD, utilisez Ccleaner
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Vieux 17/10/2012, 10h44   #43
ManusDei
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Envoyé par shadowmoon Voir le message
à 200% d'accord avec toi, je connais plusieurs de stratégie / développement qui auraient du succès si adaptés en jeux vidéo multijoueurs !
Larian Studio va faire l'inverse. Ils créent "Dragon Commander" jeu de stratégie/rpg/action (un gros mélange) en ce moment, et ils vont sortir en même temps le jeu de plateau qu'ils ont créé pour tester les règles proposées pendant le développement.

Apparemment ça sera un mélange de Colons de Catane, Risk, Dune (le jeu de plateau) et d'autres jeux
__________________
http://www.traducteur-sms.com/ On ne sait jamais quand il va servir, donc il faut toujours le garder sous la main
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Vieux 17/10/2012, 10h52   #44
Barsy
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Envoyé par shadowmoon Voir le message
à 200% d'accord avec toi, je connais plusieurs de stratégie / développement qui auraient du succès si adaptés en jeux vidéo multijoueurs !
Bonne idée !! Je propose de développer un jeu de bataille en réseau.

Je me demande d'ailleurs si ça a déjà été fait...
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"tatatatatatatatataaa !! tata taaa !! tata taaa !! tatatata tataaa !! tata taaa !! tata taaa !!"
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Vieux 17/10/2012, 11h41   #45
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Envoyé par Barsy Voir le message
Bonne idée !! Je propose de développer un jeu de bataille en réseau.

Je me demande d'ailleurs si ça a déjà été fait...

La bataille corse online ... pas rigolo je pourrai pas planté mes ongles dans la mains du gars qui a été plus rapide que moi ....
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Vieux 17/10/2012, 13h39   #46
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Barsy, Lady, je pensais à des jeux un peu plus complexes quand même ...
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Vieux 17/10/2012, 14h28   #47
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Envoyé par shadowmoon Voir le message
Barsy, Lady, je pensais à des jeux un peu plus complexes quand même ...
[ROSELYNE BACHELOT]Ah bon ?[/ROSELYNE BACHELOT]
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Vieux 17/10/2012, 17h57   #48
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Envoyé par jbrasselet Voir le message
Un jeu de conquete du monde avec des zombies.
En gros, choisissez les caractéristiques de vos zombies et conquérez le monde
Sinon, perso il y a plein de jeux de société que j'aimerais avoir en jeux vidéos multijoueur
pas bête comme idée je le note de côté..
reste à voir si ça peut plaire.
Mais je vais cogiter dessus merci pour l'idée
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Vieux 17/10/2012, 18h01   #49
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Envoyé par Rayek Voir le message
1 Dungeon Keeper Like
2 Dungeon Keeper Like
ok d'accord...
mais je n'ai jamais jouer à ce jeu.
Est-il possible de décrire en 2lignes le gameplay et le but du jeu merci
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Vieux 17/10/2012, 18h14   #50
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Envoyé par Mat.M Voir le message
ok d'accord...
mais je n'ai jamais jouer à ce jeu.
Est-il possible de décrire en 2lignes le gameplay et le but du jeu merci
Grosso modo, c'est un jeu qui date du siècle dernier. Le principe était qu'il fallait gérer un donjon pour empêcher les héros d'y pénétrer. Donc faut recruter des démons, faire les couloirs, construire des salles (trésors, salle de pause pour démon, bibliothèques de sort...), gérer les gobelins qui travaillent dans le donjon... etc
__________________
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Vieux 18/10/2012, 09h05   #51
ManusDei
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Envoyé par Barsy Voir le message
Grosso modo, c'est un jeu qui date du siècle dernier. Le principe était qu'il fallait gérer un donjon pour empêcher les héros d'y pénétrer. Donc faut recruter des démons, faire les couloirs, construire des salles (trésors, salle de pause pour démon, bibliothèques de sort...), gérer les gobelins qui travaillent dans le donjon... etc
Et surtout le recrutement est indirect. Tu dépenses l'or pour construire des salles pour les créatures, et elles viennent si ton donjon est suffisamment attractif. De plus certaines créatures ne s'aimaient pas (araignées et... guêpes je crois ?) donc si elles se croisaient elles pouvaient s'entretuer.
__________________
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Vieux 18/10/2012, 09h15   #52
Aniki
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Nan mais le mieux, c'est de le tester. Parce que l'ambiance dégagée par le jeu est difficilement descriptible.
Il est en abandonware si mes souvenirs sont bons. On doit pouvoir le trouver facilement sur Lost Treasures Fr (désolé je peux pas donner le lien directement, mon proxy ne me laisse (bizarement ) pas passer...).
Pis de toute façon, c'est un crime contre le jeu video que de ne jamais avoir joué à Dungeon Keeper.

Allez hop, au boulot Mat.M !

Citation:
Envoyé par ManusDei Voir le message
De plus certaines créatures ne s'aimaient pas (araignées et... guêpes je crois ?) donc si elles se croisaient elles pouvaient s'entretuer.
Ouais, c'était les araignées et les espèces de mouches.
Les vampires et les sorciers ne s'appréciaient pas trop non plus, etc.
Et la créature la plus puissante tapait simplement sur tout ce qui bouge !
Surtout les jours de paye alors que les caisses sont vides...
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Vieux 18/10/2012, 09h29   #53
el_slapper
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Effectivement, Dungeon Keeper est un must du game design.
__________________
Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
Et le serment de non-allégiance :
Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée.
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Vieux 22/10/2012, 10h41   #54
LooserBoy
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Citation:
Envoyé par Aniki Voir le message
Nan mais le mieux, c'est de le tester. Parce que l'ambiance dégagée par le jeu est difficilement descriptible.
Il est en abandonware si mes souvenirs sont bons. On doit pouvoir le trouver facilement sur Lost Treasures Fr (désolé je peux pas donner le lien directement, mon proxy ne me laisse (bizarement ) pas passer...).
Pis de toute façon, c'est un crime contre le jeu video que de ne jamais avoir joué à Dungeon Keeper.
Fallait pas me dire qu'il est en abandonware, j'ai passé presque tout le WE dessus... J'avais des choses à faire...

__________________
Vu sur un paquet de cigarettes:

"Fumer peut entrainer une mort lente et douloureuse"
Vivre aussi... Ce n'est pas forcément moins douloureux et c'est même beaucoup plus lent...

"Les fumeurs meurent prématurément"
Puisqu'on dit que ce sont toujours les meilleurs qui s'en vont en premier...
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Vieux 24/10/2012, 11h44   #55
tchize_
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Envoyé par pcaboche Voir le message
Un Dungeon Keeper, version SSII, où tu fous des claques à tes employés pour qu'ils travaillent plus vite.
Dans le même genre, une simulation d'entreprise de construction: grève, intempéries, mafia, pots de vins pour avoir les marché publics, trafiquer les plans pour réduire les couts et tant pis pour les normes antisismiques ou la structure porteuse, faillite frauduleuse, personnel polonais au rabais?

Succès dévérouillé: point zéros
Faites mourir plus de 2000 personnes dans l'effondrement d'un de vos immeubles


Blague à part, perso j'aime bien les jeux qui combinent humour et prise de tête, à la monkey island, leisure suit larry, ...

Et franchement, faut pas trop se casser la tête sur le sujet du jeu. Celui de leisure suit larry se résumait à "c'est l'histoire d'un mec qui veux se tapper des gonzesses"
__________________
⥀⥁ Чиз faq java, cours java, javadoc. Pensez à et
Laisse entrer le jour après une nuit sombre. Si tu es toujours là, tu n'es pas faite pour mourir.
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Vieux 24/10/2012, 12h45   #56
Dabou Master
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Bullfrog a déjà fait des ravages sur ce topic à ce que je vois.
Je suis tout autant une victime, j'avais pensé il y a des années à un "Theme Cathedral", gestion d'une chapelle construire à la va-vite par une sorte de promoteur immobilier au début du 19ème ou un truc du genre. Le lieu de culte devra attirer les partisans en masse pour se développer, s'agrandir et finir par contrôlé tout un quartier dans le simple but de faire de l'argent.
L'humour passerait par le fait que c'est à nous de créer les "cataclysmes" que la populace attend pour se mettre à prier et acheter les diverses débilités qu'on leur vendrait pour éloigner le Mal (cierges magiques, talisman, reliques, etc.). Par la suite, d'autres cultes se développeraient et il faudra se tirer dans les pattes en sabotant tout et en pactisant avec son diable local pour mettre à mal l'ennemi.

Et alors là je ne raconte même pas la pub que ça te ferait, toutes les religions du monde te cracheront dessus pour avoir souillé le côté sacré de leur culte mais hey ! Le divertissement n'a pas de prix ! Même pas une polémique mondiale ^^.
__________________
C'est après avoir terminé un entraînement rude et douloureux qu'on se rend compte que c'est seulement à partir de maintenant que ça va faire mal ...
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Vieux 24/10/2012, 14h11   #57
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Envoyé par Dabou Master Voir le message
Bullfrog a déjà fait des ravages sur ce topic à ce que je vois.
Je suis tout autant une victime, j'avais pensé il y a des années à un "Theme Cathedral", gestion d'une chapelle construire à la va-vite par une sorte de promoteur immobilier au début du 19ème ou un truc du genre. Le lieu de culte devra attirer les partisans en masse pour se développer, s'agrandir et finir par contrôlé tout un quartier dans le simple but de faire de l'argent.
L'humour passerait par le fait que c'est à nous de créer les "cataclysmes" que la populace attend pour se mettre à prier et acheter les diverses débilités qu'on leur vendrait pour éloigner le Mal (cierges magiques, talisman, reliques, etc.). Par la suite, d'autres cultes se développeraient et il faudra se tirer dans les pattes en sabotant tout et en pactisant avec son diable local pour mettre à mal l'ennemi.

Et alors là je ne raconte même pas la pub que ça te ferait, toutes les religions du monde te cracheront dessus pour avoir souillé le côté sacré de leur culte mais hey ! Le divertissement n'a pas de prix ! Même pas une polémique mondiale ^^.
J'aime bien, mais ça peut aussi marcher pour le haut-moyen âge. Les cathédrales étaient surtout un moyen d'attirer les gens lors des foires.
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Vieux 24/10/2012, 15h02   #58
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Un mélange entre Theme Hospital et Black & White...
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Vieux 24/10/2012, 15h49   #59
tchize_
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Envoyé par Barsy Voir le message
Un mélange entre Theme Hospital et Black & White...
y a pas à dire, c'était fun de balancer tes adorateur dans tous les sens pour qu'ils te craignent
Et pourquoi pas un sims version "secte" où tu dois faire grandir un secte, violer initier les jeunes filles, empocher de l'argent, gérer les suicides collectifs...
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Vieux 24/10/2012, 18h27   #60
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Envoyé par tchize_ Voir le message
Et pourquoi pas un sims version "secte" où tu dois faire grandir un secte, violer initier les jeunes filles, empocher de l'argent, gérer les suicides collectifs...
Cooooooooooollllll ....
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Aux persévérants aucune route n'est interdite
... URSSAF m'a tuer ...
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