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  1. #1
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    3

    Par défaut Un avant-goût de DirectX 11

    Bonjour à tous,

    Voici un article écrit par Grégory Massal (LeGreg sur le forum), détaillant l'histoire de la célèbre bibliothèque 3D Direct3D. De plus, le document suivant présente aussi les nouveautés apportés par Direct3D 11 (Tesselation, Compute Shaders, ...).

    Lien de l'article


    Bonne lecture.
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  2. #2
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    Très bon article en effet

  3. #3
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    Super article, bravo!
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    "Modern C++11 is not your daddy’s C++" - Herb Sutter

  4. #4
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    Content que ça vous plaise, je n'en étais pas tout à fait satisfait, et en plus ça fait quelques années qu'il traîne dans les limbes de "developpez".

    Merci !

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    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

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