Bonjour ,
Je sais que dans les logiciels comme maya,3dsmax ou blender on peut bouger notre squelette en appliquant la cinématique inverse
ma question est la suivante :
est ce qu'il existe une bibliothèque que je peux utilisé dans mon programme pour bouger ma squelette avec la cinématique inverse ? c'est-à-dire, je veux pas aller à un autre outil pour faire bouger mon humanoïde je veux faire tous dans mon programme sinon est ce que je dois programmer la cinématique inverse (s'il n'existe pas une bibliothèque qui la support)
Partager